Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Pipistrello al piano 4.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il torre rivale su F8.
Pipistrello cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3; poi il re di Pipistrello avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo alfiere da C1 a A3.
Grazie a Furtività, il nostro eroe inganna Pipistrello sulla scacchiera.
Pipistrello colloca il torre su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H5, mentre dall'oscurità, Pipistrello spinge il re fino a D7.
il nostro eroe dà scacco con il regina su H7.
Pipistrello risponde muovendo il suo re da D7 a E6. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il regina salta da H7 a B7.
Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il pedone a D4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E4.
Il torre di Pipistrello avanza da F6 a F8. il nostro eroe dà scacco con il regina su G6.
Pipistrello colloca il re su D7, osservando ogni casella. Da B5, il alfiere di il nostro eroe costringe Pipistrello a difendersi.
Dall'oscurità, Pipistrello spinge il re fino a C7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G7.
Pipistrello risponde muovendo il suo re da C7 a D8. il nostro eroe cattura il torre su F8 e lascia Pipistrello in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il re a C7. Da E7, il regina di il nostro eroe costringe Pipistrello a difendersi.
Il re di Pipistrello avanza da C7 a B8, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo alfiere da B5 a C6. Pipistrello colloca il pedone su E4, osservando ogni casella.
Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su B7.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 52 s
- Mosse
- 25
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 9 / 0
- Prima cattura
- mossa 4
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 4
Contro Pipistrello gli eroi hanno vinto il 48 % di 641 partite concluse (305 vittorie, 90 sconfitte, 246 patte). Durata media: 62 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 31 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (25 mosse) è durata più del 7 % delle partite di questo piano.