Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da E5 a F6 e cattura il cavallo nemico.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo alfiere da C1 a B2, mentre ratto colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6; poi il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7. Da E5 a F6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F7, mentre il pedone di Ratto avanza da C4 a C3.

Da D2 a C3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella. Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa G8, lasciando F8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Da G5 a E5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da C8 a D7. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3. Da H2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C4, mentre il re di Ratto avanza da C7 a B7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G3 a G4, e ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A8 a B7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e il re di Ratto avanza da A6 a B7.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7. il nostro eroe dà scacco con il regina su C6.

Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a B8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G6 a G7.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 5 s
Mosse
49
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (49 mosse) è durata più del 29 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1