Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Lumaca.
il nostro eroe risponde con furia: il alfiere salta da B2 a A3 e cattura il alfiere nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Lumaca fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da F2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Lumaca.
Lumaca muove il suo pedone da C3 a B2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su B2.
Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da D6 a A3. Da B2 a A3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Lumaca.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a B2, mentre il re di Lumaca avanza da D8 a C8.
Da B2 a E5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca colloca il re su B7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3. Lumaca avanza fino a H3 e si prende il nostro pedone.
Da G2 a H3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca risponde muovendo il suo re da B7 a C8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da E5 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a B7.
Da F4 a H6, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Il pedone di Lumaca avanza da D7 a D5. il nostro eroe avanza il suo alfiere da H6 a G5, mentre lumaca colloca il pedone su H6, osservando ogni casella.
Da G5 a H6, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a A6; poi il alfiere di il nostro eroe occupa G5, lasciando H6 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da A6 a B7.
Da G5 a E7, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a D6, mentre il re di Lumaca avanza da C8 a D8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H3 a H4, e lumaca colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da D8 a D7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da D6 a B4.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H7, e il re di Lumaca avanza da C7 a B8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G3 a G4, mentre lumaca colloca il pedone su D4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a B7; poi il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da B7 a A8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a A7. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il pedone di Lumaca avanza da E6 a E5. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Lumaca colloca il re su B7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a D3.
Da C2 a D3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a A7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G7.
Il re di Lumaca avanza da A7 a B8. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su H8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 7 s
- Mosse
- 59
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 10 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 14 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (59 mosse) è durata più del 49 % delle partite di questo piano.