Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G6.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Il pedone di Ratto avanza da D7 a D6. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4; poi ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a D7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4; poi il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, e subito dopo il re di Ratto avanza da G8 a G7. il nostro eroe avanza il suo re da D1 a E2; poi ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando F2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a G7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F3 a F4. Dopo aver abbattuto il pedone su F4, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da G3 a F4.

Il re di Ratto avanza da G7 a H8. il nostro eroe avanza il suo re da F4 a F5, e subito dopo ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a D7. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E5.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.

Il re di Ratto piomba su G6 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C7 a C6.

Ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E4. il nostro eroe cattura il pedone su E4 e lascia Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a F4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Il re di Ratto piomba su E4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7; poi il re di Ratto avanza da E4 a F5. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6. il nostro eroe dà scacco con il regina su G8.

Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a H5. Da H8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A8, e subito dopo il re di Ratto avanza da G6 a F7.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da A8 a A4.

Ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella. Da A6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A7.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a B5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5; poi il re di Ratto avanza da G8 a H8. il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6, e subito dopo ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. il nostro eroe dà scacco con il regina su D7.

Il re di Ratto avanza da G7 a H8. Da F6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E7.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 29 s
Mosse
85
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
8 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
8 / 4
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2665 partite concluse (1133 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (85 mosse) è durata più del 72 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1