Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Ratto muove il suo re da C6 a D7 e abbatte il regina di il nostro eroe!

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3, mentre il cavallo di Ratto avanza da D7 a B8. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4.

Ratto muove il suo pedone da G4 a F3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a A6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando F1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su F3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B8. Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da E8 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da F3 a F4, mentre ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.

Da F4 a E5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. il nostro eroe dà scacco con il pedone su E6.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4, mentre il re di Ratto avanza da F6 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, e ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4.

Ratto avanza fino a H4 e si prende il nostro pedone.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5. Ratto muove il suo re da D6 a C6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7, mentre ratto colloca il pedone su C3, osservando ogni casella. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7. Prendendo il cavallo su D7, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto avanza fino a D7 e si prende il nostro regina.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, mentre il re di Ratto avanza da D8 a E7.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8.

Da C4 a C3, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da H4 a H3. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su H3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a B3, e il pedone di Ratto avanza da C6 a C5.

il nostro eroe avanza il suo regina da B3 a B5, mentre ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Da B5 a A5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a G7. il nostro eroe dà scacco con il regina su C7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E7, mentre il re di Ratto avanza da G6 a F5.

il nostro eroe avanza il suo regina da E7 a E3, e ratto colloca il re su G4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G3 a F3.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E3. il nostro eroe dà scacco con il regina su E6.

Il re di Ratto avanza da E3 a D2. Da D6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su E3, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F3. il nostro eroe dà scacco con il regina su F5.

Ratto risponde muovendo il suo re da F3 a E3. Da E5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F5.

Il re di Ratto avanza da F3 a G3. il nostro eroe dà scacco con il regina su G5.

Ratto colloca il re su F3, osservando ogni casella. Da F5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
5 min 48 s
Mosse
85
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
9 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 12
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2666 partite concluse (1134 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (85 mosse) è durata più del 72 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1