Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da C3 a B4 e cattura il cavallo nemico.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Il pedone di Ratto avanza da D7 a D5. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3, e subito dopo ratto colloca il cavallo su D8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E3; poi ratto colloca il cavallo su B7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H5 a G6.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F4 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D8.

il nostro eroe cattura il pedone su E6 e lascia Ratto in scacco.

Il re di Ratto avanza da D7 a C7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E3 a E4, e subito dopo ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E4 a D5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7. il nostro eroe cattura il pedone su C6 e lascia Ratto in scacco.

Il re di Ratto piomba su C6 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B5. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Il cavallo di Ratto avanza da D8 a C6. il nostro eroe avanza il suo regina da G8 a C8; poi ratto colloca il cavallo su B4, osservando ogni casella.

il nostro eroe dà scacco con il regina su B8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A6. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da C3 a B4.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 16 s
Mosse
39
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
7 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 1
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (39 mosse) è durata più del 18 % delle partite di questo piano.

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