Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.

Il pedone di il nostro eroe atterra su B3 e sconfigge il alfiere di Lumaca!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Lumaca e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il alfiere su B3.

Lumaca colloca il pedone su F5, osservando ogni casella. Da B2 a C3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D7; poi il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4.

Da B3 a C4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C7. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su B5.

Il re di Lumaca avanza da C7 a D8. Da D3 a E4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca colloca il re su E7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F8.

Da E4 a F5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca risponde muovendo il suo pedone da D6 a D5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F5 a F6. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a D4.

Da C3 a D4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Il re di Lumaca avanza da F8 a G8. il nostro eroe avanza il suo pedone da D4 a D5, mentre lumaca colloca il re su F7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G8; poi il pedone di il nostro eroe occupa D7, lasciando D6 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo re da G8 a H8. Promozione: su D8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F7, mentre il re di Lumaca avanza da H7 a G7.

Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Lumaca colloca il re su H7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su G8.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a H6. Matto. Il regina di il nostro eroe su H4 lascia Lumaca senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 18 s
Mosse
35
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1553 partite concluse (616 vittorie, 278 sconfitte, 659 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (35 mosse) è durata più del 17 % delle partite di questo piano.

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