Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su H3.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, mentre il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo pedone da B2 a B3, e ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G5 a G4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F1.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3, e il pedone di Ratto avanza da D7 a D5.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.

Ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Ratto muove il suo pedone da D5 a C4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E6 a G5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Ratto avanza da E8 a D7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G7.

Ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su F8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7. Da E7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a C8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Da E8 a E5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il cavallo di Ratto avanza da G5 a H3. il nostro eroe avanza il suo regina da E5 a H5, mentre ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella.

Da H5 a H3, il regina di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B5. il nostro eroe dà scacco con il regina su F5.

Ratto risponde muovendo il suo re da B5 a A6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da F5 a F6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E7.

Il re di Ratto avanza da B7 a B6. il nostro eroe avanza il suo regina da E7 a D7, e ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella.

Prendendo il pedone su C6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C7.

Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a A8. il nostro eroe dà scacco con il regina su C8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Da C8 a C4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da A7 a B8. il nostro eroe avanza il suo regina da C4 a A4, mentre ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella.

Da A4 a A5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a C8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, mentre il re di Ratto avanza da B7 a C8. Da C5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a B6.

Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B5.

Il re di Ratto avanza da B7 a C7. il nostro eroe dà scacco con il regina su F7.

Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8; poi il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8.

Da F8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da C8 a C7. il nostro eroe infligge il matto finale da B7.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 58 s
Mosse
83
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 1
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2659 partite concluse (1129 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (83 mosse) è durata più del 70 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1