Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Ratto muove il suo torre da A2 a A8 e abbatte il regina di il nostro eroe!

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3, mentre il re di Ratto avanza da E8 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3, e ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5. Da A3 a C5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C5 a G1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.

Da H3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il cavallo di Ratto avanza da D7 a B6. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, mentre ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5. Da G1 a B6, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Ratto muove il suo pedone da C7 a B6 e abbatte il alfiere di il nostro eroe.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a E6.

Il re di Ratto avanza da F7 a G8. il nostro eroe avanza il suo re da E2 a E3, e ratto colloca il pedone su B5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5, e il re di Ratto avanza da G8 a H8. il nostro eroe avanza il suo re da D5 a C6, mentre ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.

Da C6 a B5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Il re di Ratto avanza da H7 a G6. il nostro eroe avanza il suo re da A3 a B4, e ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando C5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a F4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4. Ratto avanza fino a G4 e si prende il nostro pedone.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5, e il re di Ratto avanza da G4 a F4. il nostro eroe avanza il suo re da B5 a B4, mentre ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D5; poi il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D5 a D6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B4 a B5. Ratto muove il suo re da D6 a C7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5, mentre il pedone di Ratto avanza da G5 a G4. il nostro eroe avanza il suo re da C5 a D5, e ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando E5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a C8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G7, e il re di Ratto avanza da C8 a C7. il nostro eroe avanza il suo re da G7 a G8, mentre ratto colloca il pedone su G2, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6; poi il re di il nostro eroe occupa E8, lasciando F8 alle spalle.

Il pedone di Ratto si corona su G1 e nasce un torre ostile.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E8 a D8, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D7, mentre il re di Ratto avanza da D5 a D4.

Da D7 a E7, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il torre su A1, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a D6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E8 a D8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D5.

Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto dà scacco con il torre su A8.

il nostro eroe avanza il suo re da D8 a E7, mentre ratto colloca il torre su A2, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su A8.

Ratto muove il suo torre da A2 a A8 e abbatte il regina di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando E7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo torre da A8 a E8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F6 a G7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a E2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F7, mentre il torre di Ratto avanza da E2 a A2.

il nostro eroe avanza il suo re da F7 a E7, e ratto colloca il torre su B2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C7, lasciando D7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C5 a D5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C7 a D7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C6, e il torre di Ratto avanza da B2 a A2.

il nostro eroe avanza il suo re da C6 a C5, mentre ratto colloca il re su E4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a A1; poi il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E4 a E5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a C2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a D1. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il torre su D1.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
5 min 49 s
Mosse
121
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
9 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
15 / 14
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2659 partite concluse (1129 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (121 mosse) è durata più del 89 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1