Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Lumaca al piano 2.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da C2 a B3 e cattura il pedone nemico.

Né il nostro eroe né Lumaca ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da C2 a B3.

Lumaca colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.

Il pedone di Lumaca piomba su B3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da A2 a B3.

Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a D8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a D5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B4; poi il pedone di Lumaca avanza da F7 a F5. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, e subito dopo lumaca colloca il re su E8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo re da F7 a G6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F7.

Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.

Il re di Lumaca avanza da F7 a G6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G8.

Lumaca colloca il re su F6, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su F8.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G6. Da G8, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.

Lumaca risponde muovendo il suo re da G6 a H5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H8.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G6. il nostro eroe dà scacco con il regina su G8.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Lumaca si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
57 s
Mosse
29
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
3 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
3 / 1
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (29 mosse) è durata più del 13 % delle partite di questo piano.

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