Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da F6 a E7 e cattura il cavallo nemico.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il cavallo di Ratto avanza da C6 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3, mentre ratto colloca il cavallo su F7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a G5; poi il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da G5 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3, mentre il re di Ratto avanza da E8 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da D3 a D4.
Ratto muove il suo pedone da C5 a D4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa D5, lasciando D4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da D7 a D6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, e il re di Ratto avanza da E8 a D8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4, mentre ratto colloca il cavallo su H6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da H6 a G8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, mentre il pedone di Ratto avanza da D5 a D4. il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, e ratto colloca il pedone su D3, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G6.
Scacco di Ratto: il pedone si pianta su D2.
Da E1 a D2, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a C8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F5, e il re di Ratto avanza da C7 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da F5 a F6.
Ratto avanza fino a F6 e si prende il nostro pedone.
Da G5 a F6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E7. Prendendo il cavallo su E7, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto avanza fino a E7 e si prende il nostro pedone.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F7. Ratto avanza fino a C6 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7, e ratto colloca il re su C5, osservando ogni casella. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa E4, lasciando E8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a A6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da F7 a F5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E5, e il re di Ratto avanza da B6 a A7.
Prendendo il pedone su A5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A8; poi il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da A8 a B8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F7, mentre il re di Ratto avanza da A8 a B8. Da A7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su A8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 4 min 32 s
- Mosse
- 75
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 4
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2666 partite concluse (1134 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (75 mosse) è durata più del 62 % delle partite di questo piano.