Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba.

Laba-laba menggerakkan raja dari E7 ke D7 dan menjatuhkan kuda pahlawan kita!

Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari F2 ke E3, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

kuda Laba-laba maju dari E4 ke G5. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di C3.

Laba-laba menempatkan pion di C6, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E6; lalu pion pahlawan kita menempati C4, meninggalkan C3 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A6 ke A5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari C1 ke A3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H3, sementara raja Laba-laba maju dari D7 ke E8. pahlawan kita majukan pion dari H3 ke H4, dan laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan kuda di G5.

Laba-laba maju ke G5 dan merebut pion kita.

kuda pahlawan kita menempati H3, meninggalkan G1 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C6 ke C5.

Dengan mengambil pion di G5, pahlawan kita mendorong Laba-laba ke skak.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F7, dan raja Laba-laba maju dari F6 ke G7.

Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.

Laba-laba menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F8; lalu pion pahlawan kita menempati G3, meninggalkan G2 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke G8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G3 ke G4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G5, sementara raja Laba-laba maju dari H7 ke H8. Dari A3 ke C5, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di A7. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A3, dan segera setelah itu kuda pahlawan kita menempati C6, meninggalkan E5 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4; lalu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari C6 ke A5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C5, dan raja Laba-laba maju dari G8 ke G7. pahlawan kita majukan kuda dari A5 ke C4, sementara laba-laba menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak.

Dari C4 ke A3, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G6; lalu kuda pahlawan kita menempati C4, meninggalkan A3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke G7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari A1 ke B1.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di E5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di D3, sementara raja Laba-laba maju dari G7 ke F8.

Dari C4 ke E5, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di B3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E8.

Dari B3 ke A3, benteng pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F8; lalu pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari A3 ke A6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di B6, dan raja Laba-laba maju dari E7 ke E8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke B8.

Laba-laba menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di D7. Laba-laba menggerakkan raja dari E7 ke D7 dan menjatuhkan kuda pahlawan kita.

pion pahlawan kita menempati E5, meninggalkan E4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke E7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E5 ke E6.

Laba-laba menggerakkan raja dari E7 ke E6 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C6, sementara raja Laba-laba maju dari E6 ke D6. pahlawan kita majukan pion dari C6 ke C7.

Laba-laba menggerakkan raja dari D6 ke C7 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di B3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D7, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati E4, meninggalkan E3 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke E6; lalu pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari B3 ke B5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E5, dan raja Laba-laba maju dari E7 ke F7. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di B7.

Laba-laba menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F8.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke B8.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke E7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G5 ke G6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D6.

Dari B6, benteng pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

raja Laba-laba maju dari D6 ke D5. pahlawan kita majukan pion dari E6 ke E7, dan laba-laba menempatkan raja di E5, mengawasi setiap petak.

Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D5. Dari D8, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D5 ke C5; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G6 ke G7.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 6
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 3