Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Siput di lantai 2.
pahlawan kita membalas dengan amarah: pion melompat dari C2 ke B3 dan menangkap kuda musuh.
Skak mat. Siput mengalahkan pahlawan kita di lantai ini.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di B3.
pion Siput jatuh di B2 dan merobek pion dari pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A4. Tajam Siput jatuh di B1 dan ini mat melawan pahlawan kita.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 15 s
- Moves
- 4
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Siput, heroes have won 40% of 1600 finished games (632 wins, 286 losses, 682 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.
This game (4 moves) lasted longer than 2% of the games on this floor.