Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di F6.

Laba-laba jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari D2 ke C3, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba menggerakkan kuda dari E4 ke C3 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan kuda di C3.

pion Laba-laba maju dari A4 ke A3. Dari C1 ke A3, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba menempatkan pion di E2, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di E2.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A5, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati C4, meninggalkan C3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8; lalu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari A3 ke B2.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di G8. Dari B2 ke E5, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

pion Laba-laba maju dari C7 ke C5. pahlawan kita majukan gajah dari E5 ke G7, sementara laba-laba menempatkan kuda di F6, mengawasi setiap petak.

Dari G7 ke F6, gajah pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.

Laba-laba menggerakkan pion dari E7 ke F6 dan menjatuhkan gajah pahlawan kita.

pion pahlawan kita menempati C3, meninggalkan C2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke E8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A2 ke A4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E3, sementara raja Laba-laba maju dari D7 ke D8.

pahlawan kita majukan raja dari E3 ke E4, dan laba-laba menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E7. Dari D5 ke C5, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari F6 ke F5; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C5 ke D4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di F4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E4, dan raja Laba-laba maju dari E7 ke F8. pahlawan kita majukan pion dari C4 ke C5, sementara laba-laba menempatkan pion di F3, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E8; lalu pion pahlawan kita menempati C7, meninggalkan C6 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E4 ke D5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di G5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C5, sementara raja Laba-laba maju dari D7 ke E6. Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke G4, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati D4, meninggalkan C5 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari G4 ke G3. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di G3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C5, dan raja Laba-laba maju dari G7 ke F6.

pahlawan kita majukan pion dari C5 ke C6, sementara laba-laba menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. Dari D7, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H8; lalu pion pahlawan kita menempati C7, meninggalkan C6 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H8 ke G8.

Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 12 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3