Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba.

Pukulan kejam: pion Laba-laba menangkap menteri pahlawan kita di B5.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari F2 ke E3, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di E6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F3, sementara pion Laba-laba maju dari C7 ke C5.

Dari B2 ke C3, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba menempatkan kuda di G3, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F2. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E7.

Dari F2 ke G3, raja pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A4 ke A3; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C3 ke C4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di H4, dan raja Laba-laba maju dari D8 ke C7. pahlawan kita majukan raja dari H4 ke G4, sementara laba-laba menempatkan raja di B6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E4. Laba-laba memberi skak dengan pion di F5.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di F5.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B6 ke A7. Dari F5 ke E6, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E7, sementara pion Laba-laba maju dari E5 ke E4.

pahlawan kita majukan kuda dari F3 ke G1, dan laba-laba menempatkan raja di A7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di F3.

Laba-laba maju ke F3 dan merebut kuda kita.

Dari E2 ke F3, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari A7 ke B6. Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di A5. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di B5.

Laba-laba menggerakkan pion dari A6 ke B5 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di B5.

Laba-laba menempatkan raja di B6, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C7; lalu raja pahlawan kita menempati G5, meninggalkan G4 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke D7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F3 ke F4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F5, sementara raja Laba-laba maju dari E7 ke D7. pahlawan kita majukan pion dari F5 ke F6, dan laba-laba menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di H6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D7, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati F7, meninggalkan F6 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke C8; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari H6 ke G7. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D7.

Promosi: di F8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

raja Laba-laba maju dari D7 ke C7. pahlawan kita majukan raja dari G7 ke G8, sementara laba-laba menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak.

Dari F8 ke C5, menteri pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B8. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke B7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari A3 ke A5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C5, sementara raja Laba-laba maju dari C8 ke B7. pahlawan kita majukan pion dari B5 ke B6, dan laba-laba menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke B7.

Laba-laba maju ke B7 dan merebut pion kita.

pahlawan kita memberi skak dengan pion di C6.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke B8; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A2 ke A4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di A7, dan raja Laba-laba maju dari C8 ke D8. pahlawan kita majukan pion dari A4 ke A5, sementara laba-laba menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak.

Dari A8, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C7; lalu pion pahlawan kita menempati A6, meninggalkan A5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke D6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C6 ke C7.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E7. Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

raja Laba-laba maju dari E7 ke D6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F8.

Laba-laba menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A7. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E6, dan segera setelah itu menteri pahlawan kita menempati B8, meninggalkan A8 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke D5. Promosi: di A8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di C8.

raja Laba-laba maju dari E6 ke E5. Dari B8, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba menempatkan raja di D4, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke A7.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D3. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di A6.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D3 ke C3. Dari A5, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di D6, sementara raja Laba-laba maju dari C4 ke B3.

pahlawan kita majukan menteri dari D6 ke E5, dan laba-laba menempatkan raja di C4, mengawasi setiap petak. Dari E6, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D4. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G7.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D4 ke D3. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di G6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F7.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Laba-laba.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 51 s
Moves
113
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 13
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (113 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 3