Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Laba-laba di lantai 3.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di A4.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Laba-laba.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari F2 ke E3.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F7, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A2 ke A3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di B3; lalu raja Laba-laba maju dari F8 ke G7. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di A4.
Laba-laba menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di B2. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G7.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E5.
pion Laba-laba jatuh di E5 dan merobek gajah dari pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G2 ke G3; lalu dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di H3, dan segera setelah itu pion Laba-laba maju dari E7 ke E6.
pahlawan kita majukan pion dari G3 ke G4; lalu laba-laba menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G5.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H7. Dari G6, pion pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke H8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke G7.
raja Laba-laba jatuh di G7 dan merobek pion dari pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D1; lalu raja Laba-laba maju dari G7 ke G8. pahlawan kita majukan pion dari D2 ke D4.
pion Laba-laba jatuh di D4 dan merobek pion dari pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari E3 ke D4.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G7, sementara pion pahlawan kita menempati D5, meninggalkan D4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A6 ke A5.
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari D5 ke E6.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E7, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari H8 ke G8.
Pion pahlawan kita diangkat di E8 dan menjadi menteri.
Laba-laba menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E4.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke A8.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke F7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A5.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F4; lalu raja Laba-laba maju dari G8 ke H7.
pahlawan kita majukan kuda dari F4 ke D5, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di C7.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H6, sementara kuda pahlawan kita menempati E8, meninggalkan C7 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke H7, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C2 ke C4.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C2, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari G6 ke F7.
pahlawan kita majukan pion dari C4 ke C5; lalu laba-laba menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di C7.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F7, dan menteri pahlawan kita menempati A7, meninggalkan A5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G7, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C5 ke C6.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di D5; lalu raja Laba-laba maju dari G6 ke H6.
pahlawan kita majukan pion dari C6 ke C7, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. Pion pahlawan kita diangkat di C8 dan menjadi menteri.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G8.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke H6, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A4 ke A5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di C5, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari H5 ke H6. pahlawan kita majukan pion dari A5 ke A6; lalu laba-laba menempatkan raja di H5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A7. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H4. Pion pahlawan kita diangkat di A8 dan menjadi menteri.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H4 ke H3. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C8.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H4. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di D8.
raja Laba-laba maju dari H4 ke H3. Dari C8, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
raja Laba-laba jatuh di H2 dan merobek pion dari pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H1, sementara raja pahlawan kita menempati B3, meninggalkan C2 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H1 ke H2, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B3 ke A4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H1.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B5, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari H1 ke H2. pahlawan kita majukan raja dari B5 ke A6; lalu laba-laba menempatkan raja di H1, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B7. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H2, dan raja pahlawan kita menempati A8, meninggalkan B7 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H2 ke H1, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A3 ke A4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H2.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A5; lalu raja Laba-laba maju dari H2 ke H1. pahlawan kita majukan pion dari E4 ke E5, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di H2, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H1, sementara pion pahlawan kita menempati E7, meninggalkan E6 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H1 ke H2. Pion pahlawan kita diangkat di E8 dan menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H1. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di E3, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari H1 ke H2.
pahlawan kita majukan menteri dari G8 ke G4; lalu laba-laba menempatkan raja di H1, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di F5.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H2, dan menteri pahlawan kita menempati F3, meninggalkan F5 di belakang.
Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 48 s
- Moves
- 121
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 6
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (121 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.