Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Laba-laba di lantai 3.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di A4.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Laba-laba.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari F2 ke E3.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F7, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A2 ke A3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di B3; lalu raja Laba-laba maju dari F8 ke G7. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di A4.

Laba-laba menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di B2. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G7.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E5.

pion Laba-laba jatuh di E5 dan merobek gajah dari pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G2 ke G3; lalu dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di H3, dan segera setelah itu pion Laba-laba maju dari E7 ke E6.

pahlawan kita majukan pion dari G3 ke G4; lalu laba-laba menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H7. Dari G6, pion pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke H8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke G7.

raja Laba-laba jatuh di G7 dan merobek pion dari pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D1; lalu raja Laba-laba maju dari G7 ke G8. pahlawan kita majukan pion dari D2 ke D4.

pion Laba-laba jatuh di D4 dan merobek pion dari pahlawan kita.

pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari E3 ke D4.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G7, sementara pion pahlawan kita menempati D5, meninggalkan D4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A6 ke A5.

pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari D5 ke E6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E7, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari H8 ke G8.

Pion pahlawan kita diangkat di E8 dan menjadi menteri.

Laba-laba menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E4.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke A8.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke F7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F4; lalu raja Laba-laba maju dari G8 ke H7.

pahlawan kita majukan kuda dari F4 ke D5, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di C7.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H6, sementara kuda pahlawan kita menempati E8, meninggalkan C7 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke H7, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C2 ke C4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C2, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari G6 ke F7.

pahlawan kita majukan pion dari C4 ke C5; lalu laba-laba menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di C7.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F7, dan menteri pahlawan kita menempati A7, meninggalkan A5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G7, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C5 ke C6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di D5; lalu raja Laba-laba maju dari G6 ke H6.

pahlawan kita majukan pion dari C6 ke C7, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. Pion pahlawan kita diangkat di C8 dan menjadi menteri.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G8.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke H6, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A4 ke A5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di C5, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari H5 ke H6. pahlawan kita majukan pion dari A5 ke A6; lalu laba-laba menempatkan raja di H5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A7. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H4. Pion pahlawan kita diangkat di A8 dan menjadi menteri.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H4 ke H3. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C8.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H4. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di D8.

raja Laba-laba maju dari H4 ke H3. Dari C8, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

raja Laba-laba jatuh di H2 dan merobek pion dari pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H1, sementara raja pahlawan kita menempati B3, meninggalkan C2 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H1 ke H2, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B3 ke A4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H1.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B5, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari H1 ke H2. pahlawan kita majukan raja dari B5 ke A6; lalu laba-laba menempatkan raja di H1, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B7. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H2, dan raja pahlawan kita menempati A8, meninggalkan B7 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H2 ke H1, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A3 ke A4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H2.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A5; lalu raja Laba-laba maju dari H2 ke H1. pahlawan kita majukan pion dari E4 ke E5, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di H2, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H1, sementara pion pahlawan kita menempati E7, meninggalkan E6 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H1 ke H2. Pion pahlawan kita diangkat di E8 dan menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H1. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di E3, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari H1 ke H2.

pahlawan kita majukan menteri dari G8 ke G4; lalu laba-laba menempatkan raja di H1, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di F5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H2, dan menteri pahlawan kita menempati F3, meninggalkan F5 di belakang.

Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 48 s
Moves
121
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
9 / 6
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (121 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 3