Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Laba-laba di lantai 3.
Laba-laba majukan menteri ke A8 dan merebut menteri kita.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Laba-laba.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F2 ke F3, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F7. pahlawan kita menangkap kuda musuh: pion melompat dari F3 ke E4.
raja Laba-laba maju dari F7 ke G6. pahlawan kita majukan raja dari E1 ke D1, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di G5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C1. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H4, sementara raja pahlawan kita menempati B1, meninggalkan C1 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H4 ke H3, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B1 ke A1. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G3.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B1, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari G3 ke H2. pahlawan kita majukan raja dari B1 ke C1; lalu laba-laba menempatkan pion di A5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D1. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke C6, dan pion pahlawan kita menempati A3, meninggalkan A2 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H2 ke H1, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke C1. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di E6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B1; lalu raja Laba-laba maju dari H1 ke G1. pahlawan kita majukan raja dari B1 ke A2, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di G2, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B1. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G3, sementara raja pahlawan kita menempati A2, meninggalkan B1 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G3 ke H2, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A2 ke A1. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G3.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di A2, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari G3 ke F2. pahlawan kita majukan raja dari A2 ke B1; lalu laba-laba menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di A2. raja Laba-laba jatuh di E2 dan merobek pion dari pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati B1, meninggalkan A2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari F6 ke F5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di F5.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F2. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari F5 ke E6.
raja Laba-laba maju dari F2 ke G1. pahlawan kita majukan pion dari E6 ke E7, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan pion di E4, mengawasi setiap petak.
Pion pahlawan kita diangkat di E8 dan menjadi menteri.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F2. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A4.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F2 ke F1, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B1 ke A2. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E2.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A5.
raja Laba-laba maju dari E2 ke F1. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari A5 ke C3.
Laba-laba menempatkan pion di E2, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke C4.
pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari C3 ke C4.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E4 ke E3, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A4 ke A5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F2.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di A3; lalu raja Laba-laba maju dari F2 ke F3. pahlawan kita majukan pion dari A5 ke A6, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di F2, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A7. Di E1, Laba-laba promosi dan mendapat menteri penguat.
Pion pahlawan kita diangkat di A8 dan menjadi menteri.
Laba-laba memberi skak dengan menteri di A1.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A3 ke B4. Pukulan kejam: menteri Laba-laba menangkap menteri pahlawan kita di A8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di D3. Skak dari Laba-laba: menteri berakar di B7.
pahlawan kita majukan raja dari B4 ke A5. Laba-laba memberi skak dengan menteri di B5.
pahlawan kita merebut menteri musuh dengan mendarat di B5.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G1. pahlawan kita menangkap pion di E3 dan menempatkan Laba-laba dalam skak.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G1 ke H2, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C2 ke C4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H1.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C5; lalu raja Laba-laba maju dari H1 ke G2. pahlawan kita majukan pion dari C5 ke C6, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di F1, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C7. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G2. Pion pahlawan kita diangkat di C8 dan menjadi menteri.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G2 ke F1, dan pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari C8 ke G4.
Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 19 s
- Moves
- 91
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 10
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.