Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Laba-laba di lantai 3.
pahlawan kita membalas dengan amarah: benteng melompat dari A4 ke E4 dan menangkap kuda musuh.
Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari D2 ke E3.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari F6 ke H7, sementara pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke F3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A3.
pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari F3 ke E5.
pion Laba-laba maju dari A6 ke A5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G6.
Laba-laba menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari A1 ke A3.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A4. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A4.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E6. pahlawan kita menangkap kuda musuh: benteng melompat dari A4 ke E4.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di G5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di E5, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari E8 ke D8.
pahlawan kita menangkap kuda musuh: benteng melompat dari E5 ke G5.
Laba-laba menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion di C5 dan menempatkan Laba-laba dalam skak.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D7. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari C5 ke C3.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke E8, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E3 ke E4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F7.
Dari E5, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
raja Laba-laba maju dari F7 ke F8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke C8.
Laba-laba menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di F4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F6.
Dari F8, benteng pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke E7, dan pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari F8 ke C8. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G4, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari F6 ke G7. pahlawan kita majukan pion dari G4 ke G5; lalu laba-laba menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G7, dan pion pahlawan kita menempati H5, meninggalkan H4 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke H7. Dari G6, pion pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke H6.
raja Laba-laba maju dari G7 ke F6. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di F8.
Laba-laba menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Dari F7, benteng pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke C6.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke E8, dan pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari C6 ke E5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D8.
Dari C6, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
raja Laba-laba maju dari D8 ke E8. pahlawan kita majukan pion dari E4 ke E5.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.