Kronik pertempuran

Duel dimulai: Nicolas C. melawan Tikus di lantai 1.

pion Nicolas C. mendarat di D7 dan mengalahkan kuda Tikus!

Skak mat! Nicolas C. menjatuhkan Tikus dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pion Nicolas C. menempati E4, meninggalkan E2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari D7 ke B6, sementara nicolas C. meluncurkan pion melintasi papan, dari F2 ke F4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di E5. Nicolas C. menangkap pion musuh: pion melompat dari F4 ke E5.

raja Tikus maju dari E8 ke E7. Nicolas C. majukan pion dari D2 ke D3. pion Tikus jatuh di B2 dan merobek pion dari Nicolas C.

Nicolas C. menangkap pion musuh: gajah melompat dari C1 ke B2.

Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke D7, sementara pion Nicolas C. menempati D4, meninggalkan D3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke D8, dan nicolas C. meluncurkan pion melintasi papan, dari D4 ke D5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E7. Nicolas C. memberi skak dengan pion di D6.

pion Tikus jatuh di D6 dan merobek pion dari Nicolas C.

Nicolas C. menangkap pion di D6 dan menempatkan Tikus dalam skak.

Tikus menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Nicolas C. menaruh pion di E5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G7.

Nicolas C. memberi skak dengan pion di E6.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke F8. Nicolas C. merebut kuda musuh dengan mendarat di D7.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F7. Pion Nicolas C. diangkat di D8 dan menjadi menteri.

raja Tikus maju dari F7 ke E6. Nicolas C. memberi skak dengan menteri di E7.

Tikus menempatkan raja di F5, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Nicolas C. menaruh pion di D7. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke G5.

Pion Nicolas C. diangkat di D8 dan menjadi menteri.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F5 ke G6. Nicolas C. menangkap pion di G5 dan menempatkan Tikus dalam skak.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H7. Mat. menteri Nicolas C. di G8 membiarkan Tikus tanpa jalan keluar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Tikus, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 1