Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari F4 ke E5 dan menangkap menteri musuh.
Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di A4.
pion Laba-laba maju dari C3 ke C2. Dari A4 ke A6, benteng pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Pion Laba-laba diangkat di C1 dan menteri musuh lahir.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2. Skak dari Laba-laba: kuda berakar di G3.
raja pahlawan kita menempati F3, meninggalkan E2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari F6 ke G4.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan kuda di G4.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan menteri di F1. Dari G4 ke G3, raja pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.
Skak dari Laba-laba: menteri berakar di G1.
pahlawan kita majukan raja dari G3 ke F3. Laba-laba memberi skak dengan menteri di F2.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E4. menteri Laba-laba mencapai H4 dan mengancam raja pahlawan kita.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.
Skak dari Laba-laba: menteri berakar di G3.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke E4, dan dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan menteri di H3. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke A8.
raja Laba-laba maju dari E8 ke F7. Dari E4 ke E5, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Skak dari Laba-laba: menteri berakar di H2.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D5. Laba-laba memberi skak dengan pion di C6.
Dari D5 ke C6, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E6; lalu pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari A8 ke A5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan menteri di H6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D7, dan menteri Laba-laba maju dari H6 ke H4. pahlawan kita majukan benteng dari A5 ke A6, sementara laba-laba menempatkan menteri di E4, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D8. Skak dari Laba-laba: menteri berakar di D4.
raja pahlawan kita menempati C7, meninggalkan D8 di belakang. Laba-laba memberi skak dengan menteri di C4.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C7 ke B7, dan dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan menteri di D4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C6.
Skak dari Laba-laba: menteri berakar di C3.
pahlawan kita majukan raja dari C6 ke B5, dan laba-laba menempatkan pion di G5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di A5.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong menteri ke C1, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati B6, meninggalkan B5 di belakang. Skak dari Laba-laba: menteri berakar di E3.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B6 ke A6, sementara dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan menteri di E4. Dari A5 ke G5, benteng pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
menteri Laba-laba mencapai A4 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari A6 ke B6. Skak dari Laba-laba: menteri berakar di B4.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di A7. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F6; lalu benteng pahlawan kita menempati H5, meninggalkan G5 di belakang.
menteri Laba-laba mencapai A3 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A7 ke B7. Skak dari Laba-laba: menteri berakar di B2.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C7, sementara raja Laba-laba maju dari F6 ke G7. pahlawan kita majukan raja dari C7 ke D7, dan laba-laba menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita memberi skak dengan benteng di H6.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G7. Dari D7 ke E6, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Laba-laba menggerakkan raja dari G7 ke H6 dan menjatuhkan benteng pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E6 ke F5, sementara dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan menteri di E2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F4, dan raja Laba-laba maju dari H6 ke H5.
pahlawan kita majukan raja dari F4 ke G3, sementara laba-laba menempatkan menteri di E7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F4.
menteri Laba-laba mencapai E5 dan mengancam raja pahlawan kita.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan menteri di E5.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 21 s
- Moves
- 77
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.