Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus.
Tikus menggerakkan pion dari C7 ke D6 dan menjatuhkan pion pahlawan kita!
Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari B2 ke A3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus menempatkan pion di G5, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E4. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke D6, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati D3, meninggalkan D2 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E6; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D2. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E3, dan raja Tikus maju dari E8 ke E7. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di C4.
Tikus menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C3. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke G4; lalu pion pahlawan kita menempati A4, meninggalkan A3 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C4 ke C5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di E5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F3. Tikus maju ke F3 dan merebut pion kita.
Dari E3 ke F3, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di D6.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F6, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati C4, meninggalkan C3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke G7; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F3 ke G4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G3, dan raja Tikus maju dari H7 ke G7.
pahlawan kita majukan raja dari G4 ke F3, sementara tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G4.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E6; lalu raja pahlawan kita menempati G5, meninggalkan G4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C6 ke C5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A2 ke A3.
Tikus menggerakkan pion dari C7 ke D6 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G4, sementara raja Tikus maju dari E6 ke F7. pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H4, dan tikus menempatkan pion di D5, mengawasi setiap petak.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di D5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke E4, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati H5, meninggalkan H4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari E4 ke E3; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G5 ke F4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G7. Dari F4 ke E3, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
raja Tikus maju dari G7 ke H6. pahlawan kita majukan raja dari E3 ke E4, sementara tikus menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H6.
Dari G5, pion pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke G7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E5 ke E6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H7.
pahlawan kita memberi skak dengan pion di G6.
raja Tikus maju dari H7 ke G8. pahlawan kita majukan pion dari H5 ke H6, dan tikus menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D7. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G8, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati G7, meninggalkan G6 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H7; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D7 ke E7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E6. Tikus menggerakkan raja dari G6 ke H6 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus menempatkan raja di H5, mengawasi setiap petak. Dari H7, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G5; lalu raja pahlawan kita menempati E5, meninggalkan E6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G5 ke G4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari D5 ke D6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di D7, sementara raja Tikus maju dari G5 ke G4.
Promosi: di D8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus menempatkan raja di G3, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di D3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F2. Dari F5, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F2 ke G2; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E5 ke E4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H1.
pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F1.
raja Tikus maju dari H1 ke H2. Dari H5, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus menempatkan raja di G3, mengawasi setiap petak. Dari H5 ke C5, menteri pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H2; lalu menteri pahlawan kita menempati E3, meninggalkan C5 di belakang.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus mundur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 19 s
- Moves
- 95
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Tikus, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.