Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, Mat S. menghadapi Tikus.

Dengan presisi petualang, Mat S. mengambil kuda lawan di A3.

Seri. Dungeon menyimpan nama Mat S. dan Tikus.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari B2 ke A3, pion Mat S. menelan kuda Tikus.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari D7 ke D5; lalu mat S. meluncurkan pion melintasi papan, dari E2 ke E3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C5.

Dengan tangan mantap, Mat S. menempatkan pion di C3, dan raja Tikus maju dari E8 ke D8. Mat S. majukan pion dari D2 ke D3, sementara tikus menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Mat S. menaruh pion di D4. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C6; lalu pion Mat S. menempati G4, meninggalkan G2 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E6, dan segera setelah itu mat S. meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di G5.

Serangan bersih: pion Mat S. menjatuhkan pion di G5.

raja Tikus maju dari D8 ke E7. Mat S. majukan pion dari F2 ke F4, dan tikus menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Mat S. menaruh raja di F2. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke A4, dan segera setelah itu raja Mat S. menempati G3, meninggalkan F2 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C6 ke C5. Serangan bersih: pion Mat S. menjatuhkan pion di C5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di E5. Dari F4 ke E5, pion Mat S. menelan pion Tikus.

raja Tikus maju dari F8 ke E7. Mat S. majukan raja dari G3 ke F4, sementara tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Mat S. menaruh raja di F5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E7; lalu pion Mat S. menempati G6, meninggalkan G5 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke E8, dan segera setelah itu mat S. meluncurkan raja melintasi papan, dari F5 ke F6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di D4.

Serangan bersih: pion Mat S. menjatuhkan pion di D4.

raja Tikus maju dari E8 ke D7. Mat S. majukan pion dari G6 ke G7, dan tikus menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak.

Promosi: di G8, Mat S. mengubah pion menjadi menteri.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D7. Skak: Mat S. mengencangkan jaring dengan membawa pion ke E6.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke C6. Mat S. memberi skak dengan menteri di C8.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B5. Dengan tangan mantap, Mat S. menempatkan pion di E7, dan raja Tikus maju dari B5 ke A5.

Promosi: di E8, Mat S. mengubah pion menjadi menteri.

Baik Mat S. maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.