Kronik pertempuran
Juan de Dios Del Pozo P. menata bidak menghadap Siput. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Juan de Dios Del Pozo P. membalas dengan amarah: pion melompat dari D3 ke E4 dan menangkap gajah musuh.
Pada akhirnya, Juan de Dios Del Pozo P. memberikan skak mat dan Siput melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion Juan de Dios Del Pozo P. menjatuhkan kuda di B3.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di C2. Dengan tangan mantap, Juan de Dios Del Pozo P. menempatkan pion di D3, dan gajah Siput maju dari E4 ke C6.
Juan de Dios Del Pozo P. majukan raja dari E1 ke D2, sementara siput menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Dari D2 ke C2, raja Juan de Dios Del Pozo P. menelan pion Siput.
Dari kegelapan, Siput mendorong gajah ke E4. Serangan bersih: pion Juan de Dios Del Pozo P. menjatuhkan gajah di E4.
Siput membalas dengan menggerakkan pion dari F7 ke F6, dan segera setelah itu juan de Dios Del Pozo P. meluncurkan pion melintasi papan, dari A2 ke A4. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di G7.
Serangan bersih: pion Juan de Dios Del Pozo P. menjatuhkan pion di B5.
raja Siput maju dari G7 ke H6. Juan de Dios Del Pozo P. majukan raja dari C2 ke C3, dan siput menempatkan pion di G3, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Juan de Dios Del Pozo P. menaruh raja di C4. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke H5, dan segera setelah itu raja Juan de Dios Del Pozo P. menempati D5, meninggalkan C4 di belakang.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari H5 ke G5. Serangan bersih: raja Juan de Dios Del Pozo P. menjatuhkan pion di D6.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di H6. Dengan tangan mantap, Juan de Dios Del Pozo P. menempatkan raja di E6, dan raja Siput maju dari H6 ke G7.
Juan de Dios Del Pozo P. majukan raja dari E6 ke D6, sementara siput menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Juan de Dios Del Pozo P. menaruh raja di E6.
Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke G7; lalu raja Juan de Dios Del Pozo P. menempati D6, meninggalkan E6 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke F7, dan segera setelah itu juan de Dios Del Pozo P. meluncurkan raja melintasi papan, dari D6 ke C6.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di E8. Serangan bersih: raja Juan de Dios Del Pozo P. menjatuhkan pion di B6.
raja Siput maju dari E8 ke D8. Juan de Dios Del Pozo P. majukan raja dari B6 ke C6, dan siput menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Juan de Dios Del Pozo P. menaruh pion di B6. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke B8, dan segera setelah itu pion Juan de Dios Del Pozo P. menempati B7, meninggalkan B6 di belakang.
Siput membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4. Serangan bersih: pion Juan de Dios Del Pozo P. menjatuhkan pion di C4.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di F5. Dari E4 ke F5, pion Juan de Dios Del Pozo P. menelan pion Siput.
raja Siput maju dari B8 ke A7. Juan de Dios Del Pozo P. majukan pion dari F5 ke F6, sementara siput menempatkan raja di B8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Juan de Dios Del Pozo P. menaruh pion di F7. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke A7.
Promosi: di F8, Juan de Dios Del Pozo P. mengubah pion menjadi menteri.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari A7 ke A6. Promosi: di B8, Juan de Dios Del Pozo P. mengubah pion menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di A5. Dengan tangan mantap, Juan de Dios Del Pozo P. menempatkan menteri di C8, sementara raja Siput maju dari A5 ke A4.
Mat. menteri Juan de Dios Del Pozo P. di A6 membiarkan Siput tanpa jalan keluar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Siput, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.