Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Laba-laba di lantai 3.
pahlawan kita membalas dengan amarah: menteri melompat dari B8 ke G8 dan menangkap menteri musuh.
Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H4; lalu dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di F5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H5, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari E8 ke F8.
pahlawan kita majukan pion dari H5 ke H6; lalu laba-laba menempatkan pion di F4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H7.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke D2. Pion pahlawan kita diangkat di H8 dan menjadi menteri.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke F7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di H7.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di H2; lalu raja Laba-laba maju dari E6 ke F7.
pahlawan kita majukan kuda dari G1 ke F3. Dari bayangan, Tusukan punggung. Laba-laba kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.
Laba-laba menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari F3 ke E5.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke B3. kuda pahlawan kita menempati F3, meninggalkan E5 di belakang, dan laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C5.
pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari F3 ke E5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G7, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F7.
raja Laba-laba maju dari G7 ke G8; lalu pahlawan kita majukan kuda dari F7 ke D8. Laba-laba menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di C6, dan dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke F3. pahlawan kita menangkap pion di E7 dan menempatkan Laba-laba dalam skak.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke G7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari E7 ke D5. Laba-laba memberi skak dengan pion di F2.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari E1 ke F2.
kuda Laba-laba maju dari B3 ke C1, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan menteri dari H2 ke B8. Skak dari Laba-laba: kuda berakar di D3.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F3, sementara dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A2. raja pahlawan kita menempati E4, meninggalkan F3 di belakang.
kuda Laba-laba mencapai F2 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E4 ke E5. Skak dari Laba-laba: kuda berakar di G4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D6. pion Laba-laba maju dari C3 ke C2; lalu pahlawan kita majukan kuda dari D5 ke B6.
Di A1, Laba-laba promosi dan mendapat menteri penguat.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di C8. Skak dari Laba-laba: menteri berakar di E5.
raja pahlawan kita menempati D7, meninggalkan D6 di belakang, sementara laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke F7. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D7 ke D8.
menteri Laba-laba mencapai G5 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D7. menteri Laba-laba maju dari G5 ke G8, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan kuda dari C8 ke E7.
Di C1, Laba-laba promosi dan mendapat gajah penguat.
pahlawan kita menangkap menteri di G8 dan menempatkan Laba-laba dalam skak.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F6. menteri pahlawan kita menempati H7, meninggalkan G8 di belakang, dan laba-laba membalas dengan menggerakkan gajah dari C1 ke G5.
Dari F7, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Pukulan kejam: raja Laba-laba menangkap menteri pahlawan kita di F7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di G8. raja Laba-laba jatuh di G8 dan merobek kuda dari pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari D7 ke C6. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Laba-laba lenyap tanpa jejak.
Laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B7. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E6.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari B7 ke A6.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari G4 ke E3. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A6 ke B5; lalu dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C5, dan segera setelah itu gajah Laba-laba maju dari G5 ke H4. pahlawan kita majukan raja dari C5 ke D4.
Laba-laba menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari D4 ke E3.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 77
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 12
- First capture
- move 8
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.