Kronik pertempuran

Duel dimulai: Ruben V. melawan Siput di lantai 2.

gajah Ruben V. mendarat di D2 dan mengalahkan kuda Siput!

Duel berakhir seri: Ruben V. dan Siput mundur.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Ruben V. meluncurkan pion melintasi papan, dari D2 ke D3. Siluman. Jebakan Ruben V. membingungkan Siput.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan kuda di D2. Ruben V. merebut pion musuh dengan mendarat di C3.

pion Siput maju dari G4 ke G3. Ruben V. menangkap kuda musuh: gajah melompat dari C1 ke D2.

Pukulan kejam: pion Siput menangkap pion Ruben V. di A2.

Ruben V. merebut pion musuh dengan mendarat di G3.

Di B1, Siput promosi dan mendapat kuda penguat.

Ruben V. menangkap kuda musuh: benteng melompat dari A1 ke B1.

Siput membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8. Ruben V. merebut pion musuh dengan mendarat di B5.

Ruben V. mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Siput.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di C7. Dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan benteng di H6, dan segera setelah itu pion Siput maju dari F7 ke F5.

Ruben V. majukan gajah dari D2 ke F4. Siput menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak. Ruben V. menangkap pion musuh: gajah melompat dari F4 ke D6.

Dari kegelapan, Siput mendorong pion ke C4.

Seri. Dungeon menyimpan nama Ruben V. dan Siput.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
33
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 2 statistics

Against Siput, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 2