Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
pahlawan kita membalas dengan amarah: benteng melompat dari A4 ke E4 dan menangkap kuda musuh.
Skak mat. Laba-laba mengalahkan pahlawan kita di lantai ini.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di A4.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5. Dari A4 ke E4, benteng pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di E6. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.
kuda Laba-laba maju dari F6 ke D5. pahlawan kita majukan benteng dari E3 ke G3, dan laba-laba menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak.
Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di G5.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke C6. Dari G5 ke E5, benteng pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari D5 ke B4. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di E6.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di E4, dan pion Laba-laba maju dari C6 ke C5.
pahlawan kita majukan benteng dari E4 ke H4, sementara laba-laba menempatkan pion di C2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di C4.
Laba-laba memberi skak dengan kuda di D3.
raja pahlawan kita menempati F1, meninggalkan E1 di belakang. Pion Laba-laba diangkat di C1 dan kuda musuh lahir.
pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari C4 ke H4, dan dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di B3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di H6.
Laba-laba memberi skak dengan kuda di D2.
pahlawan kita majukan raja dari F1 ke G1. kuda Laba-laba mencapai F3 dan mengancam raja pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di H1. Mat. Laba-laba menutup jaring dan pahlawan kita jatuh di F2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 30
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (30 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.