Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
menteri pahlawan kita mendarat di B7 dan mengalahkan kuda Laba-laba!
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Laba-laba dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di C3.
Laba-laba menempatkan kuda di D2, mengawasi setiap petak. Dari C1 ke D2, gajah pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A3. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari F6 ke D5. Dari B2 ke A3, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di F6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di D2, sementara raja Laba-laba maju dari E8 ke F8.
pahlawan kita majukan kuda dari D2 ke C4, dan laba-laba menempatkan kuda di D7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di F3.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke C5, dan segera setelah itu menteri pahlawan kita menempati D5, meninggalkan D1 di belakang. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Laba-laba lenyap tanpa jejak.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari C5 ke B7. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan kuda di B7.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di G5. Dari F3 ke G5, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
raja Laba-laba maju dari F8 ke G7. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di E6.
Laba-laba menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di C8.
pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Laba-laba.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G6, dan segera setelah itu kuda pahlawan kita menempati C5, meninggalkan E6 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A6 ke A5.
Dari C4 ke A5, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di E6. pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Laba-laba.
raja Laba-laba maju dari F7 ke E7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke C6.
Laba-laba menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan gajah di G5.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F7, sementara pion pahlawan kita menempati A4, meninggalkan A3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G6, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A4 ke A5.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F5, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A6. raja Laba-laba maju dari F5 ke G6.
pahlawan kita majukan pion dari A6 ke A7; lalu laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Promosi: di A8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di G8.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke H5, sementara pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari A8 ke F8. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G4.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F4.
raja Laba-laba maju dari G4 ke H5. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di G7.
Laba-laba menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak. Mat. kuda pahlawan kita di E5 membiarkan Laba-laba tanpa jalan keluar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.