Kronik pertempuran

Duel dimulai: Ruben V. melawan Tikus di lantai 1.

Dengan presisi petualang, Ruben V. mengambil pion lawan di A3.

Seri. Dungeon menyimpan nama Ruben V. dan Tikus.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Ruben V. menangkap pion musuh: pion melompat dari B2 ke A3.

Tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh kuda di C3. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke E5, dan kuda Ruben V. menempati F3, meninggalkan G1 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari D7 ke D5. Ruben V. menangkap pion di E5 dan menempatkan Tikus dalam skak.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G8. Ruben V. menangkap pion musuh: kuda melompat dari E5 ke C6.

pion Tikus maju dari D5 ke D4. Ruben V. majukan kuda dari C3 ke D5, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh pion di G3. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F7, sementara gajah Ruben V. menempati H3, meninggalkan F1 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G8. Skak: Ruben V. mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke E6.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H7. Ruben V. memberi skak dengan kuda di F6.

raja Tikus maju dari H7 ke H6. Ruben V. majukan pion dari H2 ke H4; lalu tikus menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak.

Skak: Ruben V. mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke E8.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H8, dan pion Ruben V. menempati H5, meninggalkan H4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5, sementara ruben V. meluncurkan pion melintasi papan, dari H5 ke H6.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C4. Ruben V. menangkap pion musuh: kuda melompat dari C6 ke D4.

pion Tikus maju dari G5 ke G4. Ruben V. majukan kuda dari D4 ke C6, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh pion di E4. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C3. Ruben V. merebut pion musuh dengan mendarat di C3.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4, dan ruben V. meluncurkan kuda melintasi papan, dari C6 ke E7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C5.

Dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan kuda di G8, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari H7 ke G6. Ruben V. majukan pion dari F2 ke F4.

Dari bayangan, Tusukan punggung. Tikus kehilangan bidak di hadapan pedang Ruben V.

Tikus menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh pion di F5, dan dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C4.

Dari F6, kuda Ruben V. memaksa Tikus bertahan.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke H8, dan segera setelah itu ruben V. meluncurkan kuda melintasi papan, dari F6 ke G8. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H7.

Ruben V. memberi skak dengan kuda di F6.

raja Tikus maju dari H7 ke H8, dan segera setelah itu ruben V. majukan pion dari H6 ke H7.

Baik Ruben V. maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Tikus, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1