Kronik pertempuran
Duel dimulai: Ruben V. melawan Tikus di lantai 1.
benteng Ruben V. mendarat di C5 dan mengalahkan pion Tikus!
Skak mat! Ruben V. menjatuhkan Tikus dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Ruben V. majukan pion dari H2 ke H4; lalu tikus menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak. Ruben V. merebut pion musuh dengan mendarat di A3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke D5, dan pion Ruben V. menempati H5, meninggalkan H4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke D7.
Ruben V. merebut pion musuh dengan mendarat di G6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di D4. Dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan benteng di H5; lalu pion Tikus maju dari A5 ke A4.
Ruben V. merebut pion musuh dengan mendarat di C5.
Tikus menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh benteng di E5. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C5, sementara kuda Ruben V. menempati B5, meninggalkan A3 di belakang.
Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Tikus lenyap tanpa jejak.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C6. Dari C7, kuda Ruben V. memaksa Tikus bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F8, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan kuda di F3. raja Tikus maju dari F8 ke G8; lalu ruben V. majukan kuda dari F3 ke G5.
Tikus menempatkan pion di D3, mengawasi setiap petak. Ruben V. merebut pion musuh dengan mendarat di D3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C5. Ruben V. menangkap pion musuh: benteng melompat dari E5 ke C5.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari A4 ke A3. Ruben V. merebut pion musuh dengan mendarat di A3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G7; lalu dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan benteng di C6. pion Tikus maju dari E7 ke E5.
Skak: Ruben V. mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke E6.
Menghindar. pion Ruben V. menghindari maut dengan bergerak ke F7.
raja Tikus jatuh di G6 dan merobek pion dari Ruben V.
Pion Ruben V. diangkat di F8 dan menjadi menteri.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke E4. Ruben V. merebut pion musuh dengan mendarat di E4.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke H5. Ruben V. meluncurkan menteri melintasi papan, dari F8 ke G8, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H4.
Dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan kuda di G5; lalu raja Tikus maju dari H4 ke G4. Ruben V. majukan pion dari G2 ke G3.
Tikus menempatkan raja di H5, mengawasi setiap petak. Skak: Ruben V. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G6.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G4. Dan ini skak mat: Ruben V. mengakhiri permainan di H3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 1 statistics
Against Tikus, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.