Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, Ruben V. menghadapi Tikus.

Tikus majukan pion ke F3 dan merebut kuda kita.

Seri. Dungeon menyimpan nama Ruben V. dan Tikus.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari B1 ke A3, kuda Ruben V. menelan pion Tikus.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F8; lalu ruben V. meluncurkan kuda melintasi papan, dari A3 ke C4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G8.

Dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan pion di B3, dan pion Tikus maju dari E7 ke E6. Ruben V. majukan gajah dari C1 ke A3, sementara tikus menempatkan pion di E5, mengawasi setiap petak.

Dari A3 ke C5, gajah Ruben V. menelan pion Tikus.

Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke D6; lalu gajah Ruben V. menempati A7, meninggalkan C5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke F7.

Dari C4 ke A5, kuda Ruben V. menelan pion Tikus.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E8. Serangan bersih: kuda Ruben V. menjatuhkan pion di C6.

raja Tikus maju dari E8 ke F7. Ruben V. majukan gajah dari A7 ke E3, dan tikus menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh gajah di H6. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Tikus lenyap tanpa jejak.

Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke E4. kuda Ruben V. menempati F3, meninggalkan G1 di belakang.

Tikus menggerakkan pion dari E4 ke F3 dan menjatuhkan kuda Ruben V.

Serangan bersih: pion Ruben V. menjatuhkan pion di F3.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H8, dan dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan pion di H4. raja Tikus maju dari H8 ke G8, sementara ruben V. majukan pion dari H4 ke H5.

Tikus menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh pion di F4; lalu dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H8.

gajah Ruben V. menempati G2, meninggalkan F1 di belakang, dan segera setelah itu tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H8 ke G8. Ruben V. meluncurkan gajah melintasi papan, dari G2 ke E4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H8, sementara dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan benteng di G1. pion Tikus maju dari D6 ke D5.

Dari E4 ke D5, gajah Ruben V. menelan pion Tikus.

Tikus menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh gajah di G7.

Baik Ruben V. maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
39
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Tikus, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1