Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Pukulan kejam: raja Laba-laba menangkap menteri pahlawan kita di D8.
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Laba-laba dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.
pion Laba-laba maju dari A4 ke A3. Dari B2 ke A3, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Laba-laba menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di C3.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D7, dan segera setelah itu kuda pahlawan kita menempati H3, meninggalkan G1 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari F6 ke G8; lalu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari H3 ke G5.
Laba-laba maju ke G5 dan merebut kuda kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E4, dan raja Laba-laba maju dari D7 ke C6. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan kuda di G5.
Laba-laba menempatkan kuda di H6, mengawasi setiap petak. Dari G5 ke E7, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A5. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di C5.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C6 ke C7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A3 ke A4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di G1, sementara pion Laba-laba maju dari G6 ke G5. pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H4.
Laba-laba menggerakkan pion dari G5 ke H4 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke F7, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati C5, meninggalkan C4 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari H4 ke H3. Dari C6, pion pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Laba-laba maju ke C6 dan merebut pion kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C4, dan raja Laba-laba maju dari C6 ke D6. pahlawan kita majukan benteng dari A1 ke B1, sementara laba-laba menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke D8; lalu benteng pahlawan kita menempati C1, meninggalkan B1 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari D8 ke B7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D2. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C6, sementara kuda Laba-laba maju dari B7 ke D8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke C7.
Laba-laba menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak. Promosi: di D8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Laba-laba maju ke D8 dan merebut menteri kita.
benteng pahlawan kita menempati C3, meninggalkan C1 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke E7; lalu pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari C3 ke G3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D6. Dari G3 ke H3, benteng pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
raja Laba-laba maju dari D6 ke E7. pahlawan kita majukan benteng dari H3 ke H5, sementara laba-laba menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak.
Dengan mengambil pion di E5, pahlawan kita mendorong Laba-laba ke skak.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F7; lalu gajah pahlawan kita menempati B6, meninggalkan G1 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G8.
Dari B6 ke A5, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di C3, sementara raja Laba-laba maju dari F7 ke G7.
pahlawan kita majukan pion dari A4 ke A5, dan laba-laba menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A6.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H8, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati A7, meninggalkan A6 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H8 ke G7.
Promosi: di A8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F6. Dari F5, benteng pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
raja Laba-laba maju dari F6 ke E7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F8.
Laba-laba menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di D5.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C7. Dari C5, benteng pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke B6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke A5.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E7.
raja Laba-laba maju dari B7 ke A8. pahlawan kita majukan menteri dari E7 ke D7, dan laba-laba menempatkan raja di B8, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita memberikan mat terakhir dari C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 14
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.