Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus di lantai 1.

pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari A4 ke A5 dan menangkap pion musuh.

Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke E2, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D3; lalu pion Tikus maju dari E7 ke E6.

pahlawan kita majukan raja dari D3 ke C3, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B3.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F6. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A3.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke E5, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A3 ke A4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D5.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A5.

raja Tikus maju dari D5 ke D4. pahlawan kita majukan raja dari A5 ke B4; lalu tikus menempatkan pion di G5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B3. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E4, dan raja pahlawan kita menempati C3, meninggalkan B3 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E4 ke F3, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C3 ke D3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2; lalu pion Tikus maju dari E6 ke E5. pahlawan kita majukan raja dari E2 ke F2, dan segera setelah itu tikus menempatkan pion di D5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G2. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C5, sementara raja pahlawan kita menempati H3, meninggalkan G2 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F4 ke E4, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari H3 ke G4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G3, dan segera setelah itu pion Tikus maju dari D5 ke D4. pahlawan kita majukan raja dari G3 ke G4; lalu tikus menempatkan raja di E3, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G5.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D3, dan raja pahlawan kita menempati F5, meninggalkan G5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D3 ke C3.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B2. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari E5 ke D4.

pion Tikus maju dari C4 ke C3. pahlawan kita majukan raja dari D4 ke D3, dan segera setelah itu tikus menempatkan pion di C2, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D2. Di C1, Tikus promosi dan mendapat menteri penguat.

raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan D2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B2 ke A3, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke F2.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2. Skak dari Tikus: menteri berakar di B2.

pahlawan kita majukan raja dari E2 ke D3. Tikus memberi skak dengan menteri di A3.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C4. Setelah menjatuhkan pion di A2, Tikus mengancam raja pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati C5, meninggalkan C4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari A4 ke A5, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C5 ke C6.

Tikus memberi skak dengan menteri di C4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D7; lalu raja Tikus maju dari A5 ke A6. pahlawan kita majukan raja dari D7 ke C8, dan segera setelah itu tikus menempatkan menteri di C3, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D7. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C5, sementara raja pahlawan kita menempati D6, meninggalkan D7 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari A6 ke B6, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D6 ke D5. Skak dari Tikus: menteri berakar di D3.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E5, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari B6 ke A5. pahlawan kita majukan raja dari E5 ke F4; lalu tikus menempatkan menteri di H3, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E4. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C4, dan raja pahlawan kita menempati D4, meninggalkan E4 di belakang.

Tikus memberi skak dengan menteri di D3.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D4 ke E5, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan menteri di C2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D4.

Skak dari Tikus: menteri berakar di D3.

pahlawan kita majukan raja dari D4 ke E5. Tikus memberi skak dengan menteri di E3.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F5. menteri Tikus mencapai H3 dan mengancam raja pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati F6, meninggalkan F5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan menteri dari H3 ke H5, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F6 ke E6.

Tikus memberi skak dengan menteri di G6.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E5, dan segera setelah itu menteri Tikus maju dari G6 ke D3. pahlawan kita majukan raja dari E5 ke E6; lalu tikus menempatkan menteri di D8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F5. Dari kegelapan, Tikus mendorong menteri ke E7, dan raja pahlawan kita menempati F4, meninggalkan F5 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari A5 ke B5, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F4 ke G4. Skak dari Tikus: menteri berakar di E6.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G3; lalu menteri Tikus maju dari E6 ke E8. pahlawan kita majukan raja dari G3 ke F3.

menteri Tikus mencapai H5 dan mengancam raja pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E3. Dari kegelapan, Tikus mendorong menteri ke D1, sementara raja pahlawan kita menempati E4, meninggalkan E3 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan menteri dari D1 ke H5, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E4 ke D4. menteri Tikus mencapai H8 dan mengancam raja pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E3, dan segera setelah itu menteri Tikus maju dari H8 ke F8. pahlawan kita majukan raja dari E3 ke D2; lalu tikus menempatkan menteri di C8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C2. Dari kegelapan, Tikus mendorong menteri ke B7, dan raja pahlawan kita menempati C3, meninggalkan C2 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B5 ke A5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C4.

Tikus memberi skak dengan menteri di C6.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B3; lalu menteri Tikus maju dari C6 ke E8. pahlawan kita majukan raja dari B3 ke A3, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di B5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B3. Dari kegelapan, Tikus mendorong menteri ke G6, sementara raja pahlawan kita menempati C3, meninggalkan B3 di belakang.

menteri Tikus mencapai G3 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C3 ke D2. Skak dari Tikus: menteri berakar di F2.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D1, dan segera setelah itu menteri Tikus maju dari F2 ke F5. pahlawan kita majukan raja dari D1 ke E1.

menteri Tikus mencapai E4 dan mengancam raja pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D2. Skak dari Tikus: menteri berakar di D4.

raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan D2 di belakang. Tikus memberi skak dengan menteri di B2.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke E1, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan menteri di F6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D1; lalu menteri Tikus maju dari F6 ke E6.

pahlawan kita majukan raja dari D1 ke C1, dan segera setelah itu tikus menempatkan menteri di E5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B1.

menteri Tikus mencapai E4 dan mengancam raja pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati A1, meninggalkan B1 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan menteri dari E4 ke F4, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A1 ke A2.

Tikus memberi skak dengan menteri di F2.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di A3, dan segera setelah itu menteri Tikus maju dari F2 ke H4. pahlawan kita majukan raja dari A3 ke B3; lalu tikus menempatkan menteri di G5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di A3. Tikus memberi skak dengan menteri di C1.

raja pahlawan kita menempati A2, meninggalkan A3 di belakang. menteri Tikus mencapai C2 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A2 ke A1. Skak dari Tikus: menteri berakar di D1.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B2; lalu menteri Tikus maju dari D1 ke D7. pahlawan kita majukan raja dari B2 ke C2.

menteri Tikus mencapai C8 dan mengancam raja pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D3. Skak dari Tikus: menteri berakar di D8.

raja pahlawan kita menempati E4, meninggalkan D3 di belakang. Tikus memberi skak dengan menteri di A8.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E4 ke E5; lalu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan menteri di G2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E6, dan segera setelah itu menteri Tikus maju dari G2 ke G3.

pahlawan kita majukan raja dari E6 ke F5; lalu tikus menempatkan menteri di H2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G4.

Dari kegelapan, Tikus mendorong menteri ke E5, dan raja pahlawan kita menempati F3, meninggalkan G4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B5 ke A5, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F3 ke F2.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F3; lalu menteri Tikus maju dari E5 ke C5.

pahlawan kita majukan raja dari F3 ke E4, dan segera setelah itu tikus menempatkan menteri di H5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F4.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C5, sementara raja pahlawan kita menempati G3, meninggalkan F4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C5 ke C4, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G3 ke F2.

Skak dari Tikus: menteri berakar di H2.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F1, dan segera setelah itu menteri Tikus maju dari H2 ke D2. pahlawan kita majukan raja dari F1 ke G1; lalu tikus menempatkan raja di B5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di H1. Skak dari Tikus: menteri berakar di D5.

raja pahlawan kita menempati H2, meninggalkan H1 di belakang. Tikus memberi skak dengan menteri di D2.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus mundur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 12 s
Moves
221
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Tikus, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (221 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.

More from floor 1