Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus di lantai 1.

Pukulan kejam: pion Tikus menangkap gajah pahlawan kita di B4.

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Tikus dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A3.

Tikus menempatkan pion di G5, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di B2. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke G4, sementara gajah pahlawan kita menempati H8, meninggalkan B2 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari D7 ke D5, dan pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari H8 ke C3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di D4.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D4.

pion Tikus maju dari E7 ke E6. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari D4 ke C5.

Tikus menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di F8. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C8, dan gajah pahlawan kita menempati B4, meninggalkan F8 di belakang.

Pukulan kejam: pion Tikus menangkap gajah pahlawan kita di B4.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di B4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di G3. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari H2 ke G3.

pion Tikus maju dari E6 ke E5. pahlawan kita majukan pion dari G3 ke G4, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G5. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke E4, sementara pion pahlawan kita menempati G6, meninggalkan G5 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke E8, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G6 ke G7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C5.

Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.

raja Tikus maju dari E8 ke D7. pahlawan kita majukan menteri dari G8 ke G3; lalu tikus menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita menangkap pion di C7 dan menempatkan Tikus dalam skak.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E8. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari C7 ke C5.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari E4 ke E3. pahlawan kita menangkap pion di E3 dan menempatkan Tikus dalam skak.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di B5; lalu raja Tikus maju dari F7 ke G8.

pahlawan kita majukan pion dari B5 ke B6, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di B7.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F7. Pion pahlawan kita diangkat di B8 dan menjadi menteri.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G7, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A2 ke A3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F6.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A4, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari F6 ke F7. pahlawan kita majukan pion dari A4 ke A5; lalu tikus menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H7, dan pion pahlawan kita menempati A7, meninggalkan A6 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke G7. Pion pahlawan kita diangkat di A8 dan menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di H6; lalu raja Tikus maju dari F7 ke E7.

pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G3, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F3.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E7, sementara pion pahlawan kita menempati E3, meninggalkan E2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke F7, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari D2 ke D3.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C3, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari E7 ke F7.

pahlawan kita majukan pion dari G3 ke G4; lalu tikus menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G5.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F7. pahlawan kita memberi skak dengan pion di G6.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E6, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F3 ke F4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F6.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F5; lalu raja Tikus maju dari F6 ke E7. pahlawan kita majukan pion dari E3 ke E4, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak.

Dari E5, pion pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E7, sementara pion pahlawan kita menempati D4, meninggalkan D3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke D7, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari D4 ke D5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C4, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari E7 ke D7.

pahlawan kita majukan pion dari C4 ke C5; lalu tikus menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan pion di D6.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D7. Mat. pion pahlawan kita di C6 membiarkan Tikus tanpa jalan keluar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 33 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Tikus, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1