Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Laba-laba di lantai 3.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di H5.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Laba-laba.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C3.

Setelah menjatuhkan pion di F2, Laba-laba mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita majukan raja dari E1 ke F1; lalu laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di G5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke D5, dan gajah pahlawan kita menempati C1, meninggalkan G5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A6 ke A5, sementara pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari A1 ke B1.

kuda Laba-laba jatuh di C3 dan merobek pion dari pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di B7. Pukulan kejam: kuda Laba-laba menangkap pion pahlawan kita di A2.

pahlawan kita majukan gajah dari C1 ke B2. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Laba-laba lenyap tanpa jejak.

Laba-laba menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari B7 ke C7.

Laba-laba memberi skak dengan kuda di D2.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di F2.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A4 ke A3. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari B2 ke A3.

Skak dari Laba-laba: kuda berakar di E4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E3. kuda Laba-laba maju dari E4 ke G3; lalu pahlawan kita majukan raja dari E3 ke F2.

Laba-laba menempatkan kuda di H5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F3, dan dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke G5.

raja pahlawan kita menempati G4, meninggalkan F3 di belakang, sementara laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke F7. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di H5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G8. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari H5 ke G5.

raja Laba-laba maju dari G8 ke F8, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan raja dari G5 ke F5. Laba-laba menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari F5 ke E5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A4. pahlawan kita menangkap pion di E7 dan menempatkan Laba-laba dalam skak.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke G6; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E5 ke F4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H5, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G3.

raja Laba-laba maju dari H5 ke H6; lalu pahlawan kita majukan raja dari G3 ke G4. Laba-laba menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F4, dan dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F6. benteng pahlawan kita menempati D7, meninggalkan E7 di belakang, sementara laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke E6.

pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari D7 ke B7. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D5; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E3.

raja Laba-laba maju dari D5 ke E5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke B5.

Laba-laba menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E4, sementara dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D7.

raja pahlawan kita menempati D5, meninggalkan E4 di belakang, dan laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke C7. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D5 ke C5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D8, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D6. raja Laba-laba maju dari D8 ke E8; lalu pahlawan kita majukan raja dari D6 ke E6.

Laba-laba menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D6, dan dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C8.

raja pahlawan kita menempati C6, meninggalkan D6 di belakang, sementara laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke D8. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C6 ke D6.

Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
69
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 3