Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, Alberto C. menghadapi Laba-laba.

Alberto C. membalas dengan amarah: menteri melompat dari E3 ke D3 dan menangkap kuda musuh.

Pada akhirnya, Alberto C. memberikan skak mat dan Laba-laba melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari D2 ke C3, pion Alberto C. menelan pion Laba-laba.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di G8. Dengan tangan mantap, Alberto C. menempatkan menteri di D5, sementara raja Laba-laba maju dari E8 ke F8.

Dari D5 ke E4, menteri Alberto C. menelan kuda Laba-laba.

Laba-laba menempatkan pion di C6, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: menteri Alberto C. menjatuhkan pion di E5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A3. Dari E5 ke E3, menteri Alberto C. menelan pion Laba-laba.

Laba-laba menggerakkan pion dari A3 ke B2 dan menjatuhkan pion Alberto C.

Serangan bersih: gajah Alberto C. menjatuhkan pion di B2.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di F6. Dengan tangan mantap, Alberto C. menempatkan menteri di B6, dan raja Laba-laba maju dari F8 ke G7.

Serangan bersih: menteri Alberto C. menjatuhkan pion di C6.

Laba-laba menempatkan kuda di G4, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Alberto C. menaruh menteri di F3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke E5; lalu menteri Alberto C. menempati E3, meninggalkan F3 di belakang.

Laba-laba memberi skak dengan kuda di D3.

Dari E3 ke D3, menteri Alberto C. menelan kuda Laba-laba.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F8. Alberto C. memberi skak dengan menteri di D8.

raja Laba-laba maju dari F8 ke F7. Alberto C. majukan kuda dari B1 ke A3, dan laba-laba menempatkan pion di E6, mengawasi setiap petak.

Rokade panjang: Alberto C. menggeser raja ke tempat perlindungan baru. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G7. Alberto C. memberi skak dengan benteng di D7.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke H6; lalu alberto C. meluncurkan menteri melintasi papan, dari D8 ke F6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H5.

Skak: Alberto C. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F3.

raja Laba-laba maju dari H5 ke G5. Alberto C. memberi skak dengan benteng di D5.

Laba-laba menempatkan raja di H6, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Alberto C. menaruh benteng di D7. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G5.

Skak: Alberto C. mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke H3.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G5 ke H6, dan segera setelah itu alberto C. meluncurkan pion melintasi papan, dari E2 ke E3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di G5.

Dengan tangan mantap, Alberto C. menempatkan gajah di E2, sementara pion Laba-laba maju dari G5 ke G4. Skak: Alberto C. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F6.

Laba-laba menempatkan raja di H5, mengawasi setiap petak. Dan ini skak mat: Alberto C. mengakhiri permainan di G5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 3