Kronik pertempuran

Alberto C. menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

menteri Alberto C. mendarat di E4 dan mengalahkan kuda Laba-laba!

Skak mat! Alberto C. menjatuhkan Laba-laba dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: pion Alberto C. menjatuhkan pion di E3.

kuda Laba-laba maju dari F6 ke G4. Alberto C. majukan kuda dari G1 ke H3, dan laba-laba menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak.

Serangan bersih: pion Alberto C. menjatuhkan pion di C3.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke C6, dan segera setelah itu pion Alberto C. menempati D3, meninggalkan D2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari E4 ke C5.

Serangan bersih: gajah Alberto C. menjatuhkan pion di A3.

Laba-laba maju ke E3 dan merebut pion kita.

Dengan tangan mantap, Alberto C. menempatkan menteri di D2, dan kuda Laba-laba maju dari C5 ke E4. Serangan bersih: menteri Alberto C. menjatuhkan kuda di E3.

Laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Dari E3 ke E4, menteri Alberto C. menelan kuda Laba-laba.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E6. Serangan bersih: menteri Alberto C. menjatuhkan pion di E5.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C6 ke C5. Dari E5 ke C5, menteri Alberto C. menelan pion Laba-laba.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G8. Alberto C. memberi skak dengan menteri di F8.

raja Laba-laba maju dari G8 ke H7. Mat. kuda Alberto C. di G5 membiarkan Laba-laba tanpa jalan keluar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
23
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (23 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 3