Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari F3 ke E4 dan menangkap menteri musuh.
Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan E1 di belakang. Laba-laba memberi skak dengan kuda di G3.
Dari E2 ke E3, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F3, sementara kuda Laba-laba maju dari F6 ke E4.
pahlawan kita majukan raja dari F3 ke E3. Laba-laba memberi skak dengan kuda di F1.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan kuda di E4.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E8. Dari E4 ke E5, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C3 ke C2; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E5 ke D4. Pion Laba-laba diangkat di C1 dan menteri musuh lahir.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D3, dan raja Laba-laba maju dari E8 ke F8. pahlawan kita majukan raja dari D3 ke E2.
Skak dari Laba-laba: kuda berakar di G3.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong menteri ke C4.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan kuda di G3.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan menteri dari C4 ke D4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G3 ke F3. Skak dari Laba-laba: menteri berakar di E4.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan menteri di E4.
pion Laba-laba maju dari C7 ke C6. pahlawan kita majukan raja dari E4 ke D4, dan laba-laba menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E8, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati B3, meninggalkan C3 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E5. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B4, dan raja Laba-laba maju dari D8 ke C7.
pahlawan kita majukan raja dari B4 ke C4, sementara laba-laba menempatkan raja di B8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C5.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B7; lalu raja pahlawan kita menempati C4, meninggalkan C5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C4 ke D3.
Laba-laba memberi skak dengan pion di E4.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di E4.
raja Laba-laba maju dari B7 ke C7. pahlawan kita majukan raja dari E4 ke D4, dan laba-laba menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A5, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati B6, meninggalkan C5 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B6 ke A5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D6.
Dari A5 ke A4, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
raja Laba-laba maju dari D6 ke C5. pahlawan kita majukan raja dari A4 ke A5, sementara laba-laba menempatkan pion di G4, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di A4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C4; lalu raja pahlawan kita menempati A3, meninggalkan A4 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C4 ke C5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A3 ke B3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C2, sementara raja Laba-laba maju dari D4 ke E5. pahlawan kita majukan raja dari C2 ke D3, dan laba-laba menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F6, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati F4, meninggalkan E3 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di G4.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di C3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F3, dan raja Laba-laba maju dari F6 ke F7.
pahlawan kita majukan raja dari F3 ke E2, sementara laba-laba menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D3.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E6. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di C3.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 81
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.