Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari F3 ke E4 dan menangkap menteri musuh.

Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan E1 di belakang. Laba-laba memberi skak dengan kuda di G3.

Dari E2 ke E3, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F3, sementara kuda Laba-laba maju dari F6 ke E4.

pahlawan kita majukan raja dari F3 ke E3. Laba-laba memberi skak dengan kuda di F1.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan kuda di E4.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E8. Dari E4 ke E5, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C3 ke C2; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E5 ke D4. Pion Laba-laba diangkat di C1 dan menteri musuh lahir.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D3, dan raja Laba-laba maju dari E8 ke F8. pahlawan kita majukan raja dari D3 ke E2.

Skak dari Laba-laba: kuda berakar di G3.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong menteri ke C4.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan kuda di G3.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan menteri dari C4 ke D4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G3 ke F3. Skak dari Laba-laba: menteri berakar di E4.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan menteri di E4.

pion Laba-laba maju dari C7 ke C6. pahlawan kita majukan raja dari E4 ke D4, dan laba-laba menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E8, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati B3, meninggalkan C3 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E5. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B4, dan raja Laba-laba maju dari D8 ke C7.

pahlawan kita majukan raja dari B4 ke C4, sementara laba-laba menempatkan raja di B8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B7; lalu raja pahlawan kita menempati C4, meninggalkan C5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C4 ke D3.

Laba-laba memberi skak dengan pion di E4.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di E4.

raja Laba-laba maju dari B7 ke C7. pahlawan kita majukan raja dari E4 ke D4, dan laba-laba menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A5, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati B6, meninggalkan C5 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B6 ke A5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D6.

Dari A5 ke A4, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

raja Laba-laba maju dari D6 ke C5. pahlawan kita majukan raja dari A4 ke A5, sementara laba-laba menempatkan pion di G4, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di A4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C4; lalu raja pahlawan kita menempati A3, meninggalkan A4 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C4 ke C5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A3 ke B3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C2, sementara raja Laba-laba maju dari D4 ke E5. pahlawan kita majukan raja dari C2 ke D3, dan laba-laba menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F6, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati F4, meninggalkan E3 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di G4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di C3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F3, dan raja Laba-laba maju dari F6 ke F7.

pahlawan kita majukan raja dari F3 ke E2, sementara laba-laba menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D3.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E6. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di C3.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
81
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
22 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 3