Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
raja pahlawan kita mendarat di C1 dan mengalahkan kuda Laba-laba!
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.
Laba-laba menempatkan kuda di C5, mengawasi setiap petak. Dari E3 ke C5, gajah pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke G5; lalu gajah pahlawan kita menempati E3, meninggalkan C5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7.
Dari E3 ke G5, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di D5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D1, sementara pion Laba-laba maju dari E5 ke E4.
pahlawan kita majukan raja dari D1 ke C2, dan laba-laba menempatkan pion di C6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di H4.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A3, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati B3, meninggalkan C2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C6 ke C5.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B3, dan pion Laba-laba maju dari E4 ke E3.
pahlawan kita majukan raja dari B3 ke C2, sementara laba-laba menempatkan pion di A5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di G3.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D7; lalu gajah pahlawan kita menempati H4, meninggalkan G3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke D6.
pahlawan kita memberi skak dengan gajah di G3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di H4, sementara pion Laba-laba maju dari E3 ke E2.
pahlawan kita majukan raja dari C2 ke D3, dan laba-laba menempatkan raja di B5, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di E2.
Skak dari Laba-laba: kuda berakar di F4.
raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan E2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari F4 ke D3.
Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di E7.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di C1. Dari D1 ke C1, raja pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.
raja Laba-laba maju dari B5 ke B4. pahlawan kita majukan raja dari C1 ke C2, sementara laba-laba menempatkan raja di A4, mengawasi setiap petak.
Dari E7 ke C5, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B5; lalu gajah pahlawan kita menempati D4, meninggalkan C5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B5 ke C4.
Dari D4 ke C3, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B3, sementara raja Laba-laba maju dari B5 ke B6.
pahlawan kita majukan raja dari B3 ke A4, dan laba-laba menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak. Dengan mengambil pion di A5, pahlawan kita mendorong Laba-laba ke skak.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Laba-laba.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 53
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.