Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

pahlawan kita membalas dengan amarah: gajah melompat dari E3 ke C1 dan menangkap benteng musuh.

Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.

Laba-laba menempatkan kuda di F2, mengawasi setiap petak. Dari E3 ke F2, gajah pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke C2; lalu gajah pahlawan kita menempati E3, meninggalkan F2 di belakang. Pion Laba-laba diangkat di C1 dan benteng musuh lahir.

Dari E3 ke C1, gajah pahlawan kita menelan benteng Laba-laba.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A3. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.

raja Laba-laba maju dari E8 ke D7. pahlawan kita majukan gajah dari A3 ke B2, dan laba-laba menempatkan kuda di G4, mengawasi setiap petak.

Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C8, dan segera setelah itu gajah pahlawan kita menempati H8, meninggalkan E5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari G4 ke F2; lalu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari H8 ke D4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di G4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di E5, dan pion Laba-laba maju dari A6 ke A5.

pahlawan kita majukan gajah dari E5 ke C3, sementara laba-laba menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Dari C3 ke A5, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke H6; lalu gajah pahlawan kita menempati B4, meninggalkan A5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari B4 ke D2.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E7. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan kuda di H6.

pion Laba-laba maju dari E6 ke E5. pahlawan kita majukan gajah dari H6 ke E3, dan laba-laba menempatkan pion di C6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F1. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E6, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati E1, meninggalkan F1 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke F5; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke F1. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G2, dan pion Laba-laba maju dari C6 ke C5. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di C5.

Laba-laba menempatkan pion di G5, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di E3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H5; lalu gajah pahlawan kita menempati D2, meninggalkan E3 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E5 ke E4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari D2 ke E3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di G4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G3, sementara raja Laba-laba maju dari H5 ke G6. Dari G3 ke G4, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H8.

Dari D4, gajah pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H8 ke G8; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G5 ke G6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F8.

pahlawan kita memberi skak dengan gajah di C5.

raja Laba-laba maju dari F8 ke G8. pahlawan kita majukan raja dari G6 ke F6, sementara laba-laba menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di E7. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H7; lalu raja pahlawan kita menempati G5, meninggalkan F6 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke G8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari E7 ke F6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di E3.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di C3, sementara raja Laba-laba maju dari G8 ke F8. pahlawan kita majukan raja dari G5 ke G6, dan laba-laba menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak.

Dari B4, gajah pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E8, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati F6, meninggalkan G6 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F6 ke E5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di D6, dan pion Laba-laba maju dari E3 ke E2.

pahlawan kita majukan gajah dari D6 ke B4. Pion Laba-laba diangkat di E1 dan gajah musuh lahir.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 53 s
Moves
82
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (82 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 3