Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Siput di lantai 2.
pion pahlawan kita mendarat di G8 dan mengalahkan menteri Siput!
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Siput dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di C3.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H3. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan kuda di G8.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G4.
raja Siput maju dari D8 ke C7. pahlawan kita majukan pion dari F2 ke F4; lalu siput menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G5. pion Siput jatuh di A2 dan merobek pion dari pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan E1 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan raja dari C6 ke B7, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke C1.
Di A1, Siput promosi dan mendapat menteri penguat.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D2; lalu menteri Siput maju dari A1 ke A6. pahlawan kita majukan pion dari F4 ke F5, dan segera setelah itu siput menempatkan raja di B8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G6. pion Siput mencapai E3 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.
Siput membalas dengan menggerakkan menteri dari A6 ke A8. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari G6 ke F7.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di C7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G4, dan segera setelah itu kuda Siput maju dari G8 ke H6.
pahlawan kita majukan pion dari G4 ke G5; lalu siput menempatkan menteri di F8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G6.
Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke B8, dan raja pahlawan kita menempati F4, meninggalkan E3 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke A7, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F4 ke G5.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di C4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F6; lalu menteri Siput maju dari F8 ke G8.
pahlawan kita majukan pion dari G6 ke G7. kuda Siput jatuh di F5 dan merobek pion dari pahlawan kita.
Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.
Dari kegelapan, Siput mendorong pion ke D5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D5.
kuda Siput jatuh di G7 dan merobek pion dari pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari F6 ke G7.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di A6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E4, dan segera setelah itu raja Siput maju dari A6 ke A7.
pahlawan kita majukan pion dari E4 ke E5; lalu siput menempatkan pion di B4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E6.
Dari kegelapan, Siput mendorong pion ke B3. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari C2 ke B3.
Siput membalas dengan menggerakkan pion dari B6 ke B5, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E6 ke E7. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di A6.
Pion pahlawan kita diangkat di E8 dan menjadi menteri.
raja Siput maju dari A6 ke A7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di B5.
pion Siput jatuh di B3 dan merobek pion dari pahlawan kita.
Mat. menteri pahlawan kita di B7 membiarkan Siput tanpa jalan keluar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 21 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Siput, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.