Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba.

pahlawan kita membalas dengan amarah: pion melompat dari E2 ke D3 dan menangkap kuda musuh.

Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari D2 ke E3, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di C3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di G4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H3, dan kuda Laba-laba maju dari G4 ke F6.

pahlawan kita majukan kuda dari G1 ke F3, sementara laba-laba menempatkan kuda di G3, mengawasi setiap petak. Dengan mengambil pion di E5, pahlawan kita mendorong Laba-laba ke skak.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D6. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di G6.

Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Laba-laba lenyap tanpa jejak.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari G3 ke E4, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C3 ke C4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C5, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di E5.

raja Laba-laba maju dari C5 ke D6, dan pahlawan kita majukan kuda dari E5 ke D3. Laba-laba menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di B1, dan segera setelah itu dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke C5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke B6.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D6 ke D7. Dengan mengambil pion di C5, pahlawan kita mendorong Laba-laba ke skak.

Laba-laba maju ke C5 dan merebut kuda kita.

Dari C1 ke A3, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba memberi skak dengan kuda di D3.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan kuda di D3.

Laba-laba menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di D4; lalu dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A5.

pion pahlawan kita menempati C5, meninggalkan C4 di belakang, dan segera setelah itu laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F8. pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C5 ke C6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G8, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C7. pion Laba-laba maju dari A5 ke A4.

Dari A3 ke E7, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak. Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E6.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G7. Dari F6, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H7, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di F8.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 44 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 3