Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil menteri lawan di F1.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Laba-laba.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F2 ke F3, sementara dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di C2. Dari F3 ke E4, pion pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.

Pion Laba-laba diangkat di C1 dan menteri musuh lahir.

pahlawan kita majukan raja dari E1 ke E2, sementara laba-laba menempatkan pion di C6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H4.

Skak dari Laba-laba: menteri berakar di F1.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan menteri di F1.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A4 ke A3, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G2 ke G4. Laba-laba menggerakkan kuda dari F6 ke G4 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H5, sementara pion Laba-laba maju dari C6 ke C5. pahlawan kita majukan pion dari H5 ke H6.

Laba-laba memberi skak dengan pion di E2.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di E2.

Laba-laba maju ke H6 dan merebut pion kita.

raja pahlawan kita menempati D2, meninggalkan E2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A6 ke A5; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke C2.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B1, dan raja Laba-laba maju dari E8 ke D7.

pahlawan kita majukan raja dari B1 ke A2, sementara laba-laba menempatkan pion di G5, mengawasi setiap petak. Dari A2 ke A3, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke D8; lalu raja pahlawan kita menempati A4, meninggalkan A3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke E8.

Dari A4 ke A5, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Skak dari Laba-laba: kuda berakar di C6.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B5. Laba-laba memberi skak dengan kuda di D4.

Dari B5 ke C5, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba menempatkan pion di E6, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F7.

Dari D6 ke E5, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari D4 ke E2; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E5 ke D6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di F4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E5. Skak dari Laba-laba: kuda berakar di G6.

pahlawan kita majukan raja dari E5 ke D6, sementara laba-laba menempatkan kuda di F4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E5.

kuda Laba-laba mencapai D3 dan mengancam raja pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati D4, meninggalkan E5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke F6. Dari D4 ke D3, raja pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E3, sementara raja Laba-laba maju dari E5 ke F6.

pahlawan kita majukan raja dari E3 ke F3, dan laba-laba menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G4.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F6, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati H5, meninggalkan G4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke G7.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di G5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di E5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F5, dan raja Laba-laba maju dari G7 ke F7.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.

Laba-laba menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E7; lalu pion pahlawan kita menempati E5, meninggalkan E4 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke E8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D5 ke D6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E6, sementara raja Laba-laba maju dari D8 ke E8. pahlawan kita majukan pion dari E6 ke E7, dan laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D7. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G7. Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke F6. Dari F8, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D8, dan raja Laba-laba maju dari G5 ke G4.

pahlawan kita memberi skak dengan menteri di G8.

Laba-laba menempatkan raja di F4, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di H7. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F3.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke H5.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F3 ke G2. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di G5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F3. Dari D5, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

raja Laba-laba maju dari F3 ke G4. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E4.

Laba-laba menempatkan raja di H3, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E3.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G4. Dari E4, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G4 ke H3; lalu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari E4 ke F4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G2.

pahlawan kita memberi skak dengan menteri di D2.

raja Laba-laba maju dari G2 ke H3. Dari E3, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba menempatkan raja di H2, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F2.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H3. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F3.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H3 ke H4. Dari F4, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H3. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F3.

raja Laba-laba maju dari H3 ke H2. pahlawan kita majukan raja dari D8 ke E7, dan laba-laba menempatkan raja di G1, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H2, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati G5, meninggalkan F6 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H2 ke G1; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G5 ke G4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H2.

Dari F2, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

raja Laba-laba maju dari H2 ke H1. pahlawan kita majukan raja dari G4 ke H3.

Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 24 s
Moves
125
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
22 / 2
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (125 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 3