Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba.

Laba-laba menggerakkan pion dari B2 ke A1 dan menjatuhkan benteng pahlawan kita!

Skak mat. Laba-laba mengalahkan pahlawan kita di lantai ini.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita majukan pion dari F2 ke F3, dan laba-laba menempatkan kuda di D6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G3.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D7, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati F4, meninggalkan F3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A4 ke A3.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.

Laba-laba maju ke B2 dan merebut pion kita.

Dari E5 ke F6, pion pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.

Pion Laba-laba diangkat di A1 dan benteng musuh lahir.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E7.

Laba-laba menempatkan pion di G5, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D1. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke C4; lalu kuda pahlawan kita menempati F3, meninggalkan G1 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke D6. Dari F3 ke G5, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba menggerakkan raja dari D6 ke E7 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A3. Laba-laba maju ke A3 dan merebut pion kita.

pahlawan kita majukan kuda dari G5 ke E4. pion Laba-laba mencapai C2 dan mengancam raja pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E1. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke B5, dan segera setelah itu kuda pahlawan kita menempati C3, meninggalkan E4 di belakang.

Laba-laba menangkap gajah di C1 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.

pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari C3 ke D1. Tajam Laba-laba jatuh di D1 dan ini mat melawan pahlawan kita.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 25 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 6
Material captured (hero / opponent)
6 / 14
First capture
move 3

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 3