Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba.

Laba-laba menggerakkan kuda dari A2 ke C3 dan menjatuhkan benteng pahlawan kita!

Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari A1 ke A4, benteng pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

kuda Laba-laba maju dari E4 ke C5. pahlawan kita majukan benteng dari A4 ke C4. kuda Laba-laba mencapai D3 dan mengancam raja pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2. Skak dari Laba-laba: kuda berakar di C1.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari C1 ke A2. Dari C4 ke C3, benteng pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba menggerakkan kuda dari A2 ke C3 dan menjatuhkan benteng pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D3, sementara kuda Laba-laba maju dari C3 ke D5. pahlawan kita majukan raja dari D3 ke E4, dan laba-laba menempatkan kuda di B6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E4. Dari F5 ke E4, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E6; lalu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke F3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di A8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di D4, dan pion Laba-laba maju dari C7 ke C5. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di E6.

Laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Dari E6 ke C5, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A5; lalu raja pahlawan kita menempati F5, meninggalkan E4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E8.

Dari F5 ke F6, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A4. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di A4.

raja Laba-laba maju dari E8 ke D7. pahlawan kita majukan raja dari F6 ke F7, dan laba-laba menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E8. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C7, dan segera setelah itu kuda pahlawan kita menempati C5, meninggalkan A4 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke B8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke A6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di A7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di C7, dan raja Laba-laba maju dari A7 ke B8.

Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan kuda di A8.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
43
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 3