Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Siput di lantai 2.
Siput menggerakkan raja dari F7 ke G8 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita!
Baik pahlawan kita maupun Siput meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari D2 ke C3.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di G3. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G3.
pion Siput maju dari D6 ke D5. pahlawan kita majukan pion dari G3 ke G4; lalu siput menempatkan pion di F6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G3. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke F7, dan pion pahlawan kita menempati G5, meninggalkan G4 di belakang.
Pukulan kejam: kuda Siput menangkap gajah pahlawan kita di C1.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G3 ke G4, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di F5. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari G4 ke F5.
raja Siput maju dari F7 ke G8. pahlawan kita majukan pion dari F5 ke F6. kuda Siput mencapai D3 dan mengancam raja pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D2. Pukulan kejam: kuda Siput menangkap pion pahlawan kita di B2.
raja pahlawan kita menempati C1, meninggalkan D2 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan kuda dari B2 ke A4. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke F7.
Pukulan kejam: raja Siput menangkap pion pahlawan kita di F7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C4. pion Siput jatuh di C4 dan merobek pion dari pahlawan kita.
Dari G6, pion pahlawan kita memaksa Siput bertahan.
Siput menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D1. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke G7, dan raja pahlawan kita menempati E1, meninggalkan D1 di belakang.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke F8. Dari G7, pion pahlawan kita memaksa Siput bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di F7. Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.
Pukulan kejam: raja Siput menangkap menteri pahlawan kita di G8.
pahlawan kita majukan raja dari E1 ke E2. Skak dari Siput: kuda berakar di C3.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E3. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke H8, sementara raja pahlawan kita menempati F4, meninggalkan E3 di belakang.
Siput membalas dengan menggerakkan kuda dari C3 ke A4, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F4 ke E5. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan gajah di B1.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D5.
pion Siput maju dari B6 ke B5. pahlawan kita majukan raja dari D5 ke C6; lalu siput menempatkan pion di B4, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B5. Dari kegelapan, Siput mendorong gajah ke E4. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari B5 ke C4.
Siput memberi skak dengan kuda di B6.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C5.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan kuda di D5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C4; lalu gajah Siput maju dari E4 ke F5.
pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di D5.
Siput menempatkan gajah di H7, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C4. Dari kegelapan, Siput mendorong gajah ke B1.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di B4.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Siput mundur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 15
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Siput, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.