Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Laba-laba di lantai 3.

Laba-laba menggerakkan kuda dari C4 ke A5 dan menjatuhkan benteng pahlawan kita!

Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke D5, dan gajah pahlawan kita menempati C1, meninggalkan E3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E6, sementara pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke F3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D7. pahlawan kita menangkap pion di E5 dan menempatkan Laba-laba dalam skak.

raja Laba-laba maju dari D7 ke C8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A4.

Laba-laba menempatkan kuda di F6, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari A4 ke A6.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke D7, sementara kuda pahlawan kita menempati F7, meninggalkan E5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari D7 ke B6, dan pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari C1 ke G5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di A5, dan segera setelah itu pion Laba-laba maju dari C3 ke C2.

pahlawan kita majukan raja dari E1 ke D2. pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Laba-laba.

Laba-laba memberi skak dengan kuda di C4.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D3. kuda Laba-laba jatuh di A5 dan merobek benteng dari pahlawan kita.

gajah pahlawan kita menempati F6, meninggalkan G5 di belakang, sementara laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C5. Dari D6, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C7; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di E5. raja Laba-laba maju dari C7 ke D7, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan raja dari D3 ke E4.

Laba-laba menempatkan kuda di C4, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap kuda musuh: kuda melompat dari D6 ke C4.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke E7. gajah pahlawan kita menempati D6, meninggalkan E5 di belakang, dan laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke D8.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E4 ke E5. Skak dari Laba-laba: kuda berakar di G6.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E6.

raja Laba-laba maju dari D8 ke E8; lalu pahlawan kita majukan kuda dari C4 ke B6. kuda Laba-laba mencapai F4 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di F4.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke C4. kuda pahlawan kita menempati D7, meninggalkan B6 di belakang, sementara laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C4 ke C3.

pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari F4 ke H6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di C2.

pahlawan kita memberi skak dengan kuda di F6.

raja Laba-laba maju dari E8 ke D8, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan raja dari E6 ke F7. Di C1, Laba-laba promosi dan mendapat kuda penguat.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di F8, sementara dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke E2. pahlawan kita memberi skak dengan gajah di E7.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke C8; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F7 ke E6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C7, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di D7.

kuda Laba-laba mencapai F4 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita majukan raja dari E6 ke E5. Skak dari Laba-laba: kuda berakar di G6.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F6, dan dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke B6.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke B7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari E7 ke D8. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di F8; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E7.

raja Laba-laba maju dari B7 ke B8. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di F8.

Laba-laba menempatkan raja di A7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di C7, sementara dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke A6.

raja pahlawan kita menempati E7, meninggalkan F8 di belakang, dan laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari A6 ke A5. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E7 ke D6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B4. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di D5.

raja Laba-laba maju dari B4 ke B3; lalu pahlawan kita majukan gajah dari C7 ke A5. Laba-laba menempatkan raja di A2, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di C3, dan dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke A3. kuda pahlawan kita menempati B4, meninggalkan D5 di belakang, sementara laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari A3 ke B3.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D6 ke C5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di A4; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di C6.

raja Laba-laba maju dari A4 ke B3, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan raja dari C5 ke D4. Laba-laba menempatkan raja di A3, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C4, sementara dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke A2. raja pahlawan kita menempati B4, meninggalkan C4 di belakang, dan laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari A2 ke B1.

pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari C3 ke D2. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B2, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di D4.

raja Laba-laba maju dari B2 ke A1. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke C2.

Laba-laba menempatkan raja di B2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di E1, dan dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B1.

raja pahlawan kita menempati B3, meninggalkan B4 di belakang, sementara laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B1 ke A1. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke C2.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B1. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di A3.

raja Laba-laba maju dari B1 ke A1, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan raja dari B3 ke C2. Laba-laba menempatkan raja di A2, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di B4, sementara dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke A1. kuda pahlawan kita menempati B1, meninggalkan A3 di belakang, dan laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari A1 ke A2.

Dari C3, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di A1, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di B1. raja Laba-laba maju dari A1 ke A2; lalu pahlawan kita majukan gajah dari B4 ke C3.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 46 s
Moves
119
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (119 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 3