Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba.

pahlawan kita membalas dengan amarah: gajah melompat dari D4 ke G7 dan menangkap kuda musuh.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Laba-laba melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari D2 ke E3, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba menggerakkan pion dari C3 ke B2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di B2.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke H5. Dari B2 ke E5, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Laba-laba lenyap tanpa jejak.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E3 ke E4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E6.

Dari E5 ke C7, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

raja Laba-laba maju dari E6 ke D7, sementara pahlawan kita majukan gajah dari C7 ke B6. Laba-laba menempatkan kuda di G7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di D4; lalu dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A3. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan kuda di G7.

Dari bayangan, Tusukan punggung. Laba-laba kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A3 ke A2. Dari A1 ke A2, benteng pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C8. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di A6.

pion Laba-laba maju dari E7 ke E5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke A8.

Laba-laba menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di F8. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke A7; lalu pion pahlawan kita menempati H4, meninggalkan H2 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari A7 ke B7. pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H4 ke H5, dan dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H6, sementara raja Laba-laba maju dari C7 ke D6. pahlawan kita majukan pion dari H6 ke H7.

Laba-laba menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D7, dan segera setelah itu menteri pahlawan kita menempati H6, meninggalkan H8 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke E7.

pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari H6 ke G6, sementara dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di F6, dan raja Laba-laba maju dari D7 ke C7.

Dengan mengambil pion di E5, pahlawan kita mendorong Laba-laba ke skak.

Laba-laba menempatkan raja di B6, mengawasi setiap petak. Dari F6, benteng pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E7.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke A8. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 3