Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus.

pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari D2 ke C2 dan menangkap kuda musuh.

Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari B2 ke A3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.

Tikus menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di E2. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke E5, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati D2, meninggalkan E1 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari G4 ke G3; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke E1. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F1, dan kuda Tikus maju dari E5 ke F3. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di G3.

Tikus menempatkan pion di E5, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G2. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke D4; lalu raja pahlawan kita menempati F2, meninggalkan G2 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari D4 ke F5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A3 ke A4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di D6.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di B2, sementara kuda Tikus maju dari D6 ke B5. Dari B2 ke E5, gajah pahlawan kita menelan pion Tikus.

Tikus menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di C7.

Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C3. Dari C7 ke A5, gajah pahlawan kita menelan pion Tikus.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C3 ke C2; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F2 ke E1. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di C7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D2, dan pion Tikus maju dari C6 ke C5. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di C2.

Tikus menempatkan kuda di D5, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di B4. Tikus menangkap gajah di B4 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.

raja pahlawan kita menempati D2, meninggalkan C2 di belakang. Tikus maju ke A2 dan merebut pion kita.

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A4 ke A5, dan dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di B4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di E4, sementara raja Tikus maju dari D7 ke C6.

Dari E4 ke C5, kuda pahlawan kita menelan pion Tikus.

Tikus menggerakkan raja dari C6 ke C5 dan menjatuhkan kuda pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C6, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati A7, meninggalkan A6 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari B4 ke C2. Promosi: di A8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C7. Dari D2 ke C2, raja pahlawan kita menelan kuda Tikus.

raja Tikus maju dari C7 ke D7. pahlawan kita majukan menteri dari A8 ke G2, sementara tikus menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak.

Dari G2 ke G6, menteri pahlawan kita menelan pion Tikus.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D8. Dari G8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke D7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C2 ke C3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di H8, sementara raja Tikus maju dari E7 ke F7. Dari H5, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

Tikus menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke H4.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E4.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke G7. Dari D4, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke B4.

raja Tikus maju dari F8 ke E8. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di A4.

Tikus menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Dari F4, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E7; lalu raja pahlawan kita menempati C4, meninggalkan C3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke E8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C4 ke C5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E7. Dari G5, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

raja Tikus maju dari E7 ke E6. pahlawan kita majukan raja dari C5 ke B6, dan tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di A7. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E8, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati B8, meninggalkan A7 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7; lalu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari G5 ke E5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C6.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di E3, dan raja Tikus maju dari C6 ke D5. pahlawan kita majukan menteri dari E3 ke G1, sementara tikus menempatkan raja di D6, mengawasi setiap petak.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G6.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E5. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di H5.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E5 ke F4. Dari H4, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F3. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F6.

raja Tikus maju dari F3 ke E4. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E7.

Tikus menempatkan raja di D5, mengawasi setiap petak. Dari D7, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E4. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E7.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E4 ke F3. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F7.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E3. Dari E7, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

raja Tikus maju dari E3 ke F3. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F7.

Tikus menempatkan raja di E4, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di D7. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E5.

Dari C7, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E5 ke F5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D7.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di D8.

raja Tikus maju dari F6 ke E6. Dari C8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

Tikus menempatkan raja di D5, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke B7.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E5. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di C7.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E5 ke F5. Dari D7, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F4. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C7.

raja Tikus maju dari F4 ke F5.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus mundur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 42 s
Moves
130
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 7
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Tikus, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (130 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 1