Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
kuda pahlawan kita mendarat di E6 dan mengalahkan kuda Laba-laba!
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Laba-laba dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di G8. Dari B2 ke C3, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
pion Laba-laba maju dari G6 ke G5. pahlawan kita majukan kuda dari G1 ke F3, sementara laba-laba menempatkan pion di A5, mengawasi setiap petak.
Dari F3 ke E5, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E6; lalu kuda pahlawan kita menempati C4, meninggalkan E5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke E7.
Dari C4 ke A5, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di G4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F1, sementara raja Laba-laba maju dari E7 ke D7.
pahlawan kita majukan pion dari C3 ke C4, dan laba-laba menempatkan kuda di E7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C5.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke D5, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati E1, meninggalkan F1 di belakang. Laba-laba menggerakkan kuda dari D5 ke E3 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari A5 ke B7. Skak dari Laba-laba: kuda berakar di G2.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F1, dan kuda Laba-laba maju dari G2 ke H4. pahlawan kita majukan pion dari E2 ke E3, sementara laba-laba menempatkan kuda di F3, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke G5; lalu raja pahlawan kita menempati D3, meninggalkan E2 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke E8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari B7 ke A5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di F6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di C4, sementara pion Laba-laba maju dari E6 ke E5. Dari C4 ke E5, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Laba-laba menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C3. kuda Laba-laba mencapai D5 dan mengancam raja pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati B3, meninggalkan C3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari D5 ke B4.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan kuda di B4.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di G3. Dari H2 ke G3, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
kuda Laba-laba maju dari G5 ke F7. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.
Laba-laba menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di D3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E6; lalu raja pahlawan kita menempati B4, meninggalkan A3 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke F5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B4 ke C4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di G5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D4, sementara raja Laba-laba maju dari F5 ke G4. pahlawan kita majukan pion dari E3 ke E4.
kuda Laba-laba mencapai E6 dan mengancam raja pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke G7, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati E5, meninggalkan E4 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G4 ke F5; lalu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari D3 ke F4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di E6.
Dari F4 ke E6, kuda pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.
Skak dari Laba-laba: pion berakar di C6.
pahlawan kita majukan raja dari D5 ke D6, sementara laba-laba menempatkan raja di G4, mengawasi setiap petak. Dari D6 ke C6, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Laba-laba menggerakkan raja dari G4 ke G3 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati D6, meninggalkan C6 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G3 ke G4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari E6 ke D4.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E6, sementara raja Laba-laba maju dari G3 ke H3.
pahlawan kita majukan pion dari E6 ke E7, dan laba-laba menempatkan raja di H4, mengawasi setiap petak. Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H3, dan segera setelah itu menteri pahlawan kita menempati G8, meninggalkan E8 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H3 ke H2; lalu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari D4 ke E2.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H3. Mat. menteri pahlawan kita di G3 membiarkan Laba-laba tanpa jalan keluar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 20 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.