Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba.

pion pahlawan kita mendarat di F3 dan mengalahkan kuda Laba-laba!

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari F2 ke E3, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

pion Laba-laba maju dari A4 ke A3. pahlawan kita majukan raja dari E1 ke D1, sementara laba-laba menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C2. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A2; lalu raja pahlawan kita menempati B3, meninggalkan C2 di belakang.

kuda Laba-laba mencapai C5 dan mengancam raja pahlawan kita.

Dari B3 ke A2, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B1, sementara raja Laba-laba maju dari C6 ke B6.

pahlawan kita majukan raja dari B1 ke C2, dan laba-laba menempatkan kuda di D5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E4.

Skak dari Laba-laba: kuda berakar di E3.

Dari C2 ke C3, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari E3 ke F5. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan kuda di F5.

Laba-laba maju ke F5 dan merebut pion kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C4, dan kuda Laba-laba maju dari C5 ke B7. pahlawan kita majukan kuda dari G1 ke F3, sementara laba-laba menempatkan pion di E4, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di G5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C6; lalu kuda pahlawan kita menempati F7, meninggalkan G5 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E5. Dengan mengambil pion di E5, pahlawan kita mendorong Laba-laba ke skak.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D4. pion Laba-laba mencapai C5 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita majukan raja dari D4 ke C4. Skak dari Laba-laba: kuda berakar di A5.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E6, dan segera setelah itu kuda pahlawan kita menempati G6, meninggalkan E5 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari A5 ke C6. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di F4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di H3, dan raja Laba-laba maju dari E5 ke D6.

pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G3, sementara laba-laba menempatkan kuda di E5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G4.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke D7. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di F5.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A6 ke A5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari H3 ke F4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E5.

pahlawan kita memberi skak dengan kuda di G6.

Laba-laba maju ke F5 dan merebut pion kita.

Dari H4, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E5, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati B5, meninggalkan C4 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di A4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D4. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke F5.

raja Laba-laba maju dari D4 ke E5. pahlawan kita majukan kuda dari F5 ke E3, sementara laba-laba menempatkan raja di D4, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di G2. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E3; lalu raja pahlawan kita menempati A5, meninggalkan A4 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari D7 ke E5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A5 ke A6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di C4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B7, sementara kuda Laba-laba maju dari C4 ke E5. pahlawan kita majukan raja dari B7 ke B6, dan laba-laba menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke D3, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati A4, meninggalkan B5 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D4 ke E4; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A4 ke B5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di E5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C5, dan kuda Laba-laba maju dari E5 ke F3. Dengan mengambil kuda di F3, pahlawan kita mendorong Laba-laba ke skak.

Laba-laba menempatkan raja di E5, mengawasi setiap petak. Dari C5 ke C4, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E6; lalu raja pahlawan kita menempati D3, meninggalkan C4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke D6.

Dari D3 ke E3, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F4, sementara raja Laba-laba maju dari E6 ke F7.

pahlawan kita majukan raja dari E3 ke E4, dan laba-laba menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di H4.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E8, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati F5, meninggalkan F4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke E7; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E4 ke E5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F6, dan raja Laba-laba maju dari D7 ke C7.

pahlawan kita majukan kuda dari H4 ke G6, sementara laba-laba menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E6.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E8. Dari F7, pion pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8. Promosi: di F8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di D6.

raja Laba-laba maju dari C7 ke B7. pahlawan kita majukan kuda dari G6 ke E7, dan laba-laba menempatkan raja di A8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D7. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di C7.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke A6; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D7 ke C6.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Laba-laba.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 48 s
Moves
119
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (119 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 3